Популярные страницы сайта: скачать ГТА бесплатно, читы

Перейти к содержимому


Фото

Проблемы с конвертацией...


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
1074 ответов в этой теме

#1061 Avant

Avant

    Turbo Diesel Intercooler

  • Modeling Community
  • PipPipPipPipPip
  • 537 сообщений
  • Регистрация 30.10.2017
  • Страна:

Отправлено 25 Январь 2019 - 22:42

Прошу помощи, уже перепробовал все, еще немного и крыша поедет. Вылетает при спавне. Значит дело было так: сконвертировал машину, несколько раз тестировал, до того рокового раза. Значит, как было. Как только все раскидал по дамми, сразу проверил в игре - работает. Первые адаптации (АПП и Vehfuncs) и перенастройка матов - работает. Подгон колес - работает. И тут я "сделал" долгую "сессию", доводил до более-менее играбельной модели. Сделал повреждения, адаптировал к IVF, сделал текстуру для кузова, вобщем, все как у людей. Но вот экспортнул, запихнул в игру - вылет.  :fool:  Первым делом проверил текстуры - все отлично, все кратны 16, у всех есть сжатие. Удалил txd из gta3.img, не пашет, вместо вылета, зависает при спавне. gta3.img меньше двух гектар, 1.3, если точно. Ну убрал Vehfuncs адаптацию - не пашет. Даже сам скрипт удалял - не пашет. Убрал повреждения и IVF - не пашет. Даже маты IVF'овские стер, не работает, хоть стреляй.  :cray: Экспортнул другой версией занозы - безрезультатно, все равно вылетает. Из других dff ничего не брал, только из своих моделек шины и колеса для лода, да и те изначально разлочены. Совмещал только с z3d IVF дамми и матов,  но я всегда так делаю, и никогда он проблем не вызывал. Посмотрел настройки экспорта в занозе - порядок, версия - San Andreas. Я уже в отчаянии, всю ночь потратил на обработку наждаком модельки, а в итоге вот такая радость. Готов кинуть модельку и ее z3d в лс. 

Снова эта %вставьте_слово% хрень. Не знаю, что может быть хуже, чем вот это. В прошлый раз я починил все имея бэкап dff и перекинув туда все детали. Сейчас бекапа рабочего dff модели у меня нет. Сейчас же, импортнул dff от другой модели, закинул детали в дамми - вылетает. Даже когда оставляю коллизию и просто колеса вылетает. Вылетает если оставить chassis с колесами, и без колес тоже. Без chassis, но с деталями тоже вылетает. Ставлю коллизию от другой модели - вылетает, что с тенью, что без. Это скоро доведет меня до маразма. Очень прошу помочь, совет уважаемого PaFanja не помогает, с любой деталью вылетает, и без них тоже.


2Sacx.png


#1062 PaFanja

PaFanja

    JDM

  • Activists
  • PipPipPipPipPip
  • 976 сообщений
  • Регистрация 21.03.2010
  • Страна:

Отправлено 26 Январь 2019 - 00:00

Снова эта %вставьте_слово% хрень. Не знаю, что может быть хуже, чем вот это. В прошлый раз я починил все имея бэкап dff и перекинув туда все детали. Сейчас бекапа рабочего dff модели у меня нет. Сейчас же, импортнул dff от другой модели, закинул детали в дамми - вылетает. Даже когда оставляю коллизию и просто колеса вылетает. Вылетает если оставить chassis с колесами, и без колес тоже. Без chassis, но с деталями тоже вылетает. Ставлю коллизию от другой модели - вылетает, что с тенью, что без. Это скоро доведет меня до маразма. Очень прошу помочь, совет уважаемого PaFanja не помогает, с любой деталью вылетает, и без них тоже.

Вылет насколько я понял при спавне? 
В голову приходит две вещи:

1. Возможно(!!!) дело в материалах, присвой всем деталям Default Material, и попробуй заспавнить.
2. Взять dff любой стандартной модели и проверять поочередно каждую деталь непосредственно в этом файле. (звучит глупо, но на безрыбье и рак рыба как говорят).

А, и да, может быть, что скорее всего дело не в dff, а в txd. Попробуй заспавнить с каким-то другим txd.


Сообщение изменено: PaFanja (26 Январь 2019 - 00:02)

  • Avant нравится это

#1063 Avant

Avant

    Turbo Diesel Intercooler

  • Modeling Community
  • PipPipPipPipPip
  • 537 сообщений
  • Регистрация 30.10.2017
  • Страна:

Отправлено 26 Январь 2019 - 00:21

Вылет насколько я понял при спавне? 
В голову приходит две вещи:

1. Возможно(!!!) дело в материалах, присвой всем деталям Default Material, и попробуй заспавнить.
2. Взять dff любой стандартной модели и проверять поочередно каждую деталь непосредственно в этом файле. (звучит глупо, но на безрыбье и рак рыба как говорят).

А, и да, может быть, что скорее всего дело не в dff, а в txd. Попробуй заспавнить с каким-то другим txd.

Провел весело вечер блин. Купил пивка, чипсов, думал сяду и проведу приятно вечер - щас же. У модели еще и нормали кузова слетели, которые я за вечер восстановил.

1. Не помогло

2. Тоже самое, закинул один багажник вместо оригинального в модель SA адмирала - тоже самое. Не думаю, что дело в txd, так как без него тоже не работает. Поставил txd от рабочей модели, не помогает.

Могу скинуть саму модель, если это поможет решить проблему. Кстати, замена gta3.img на оригинальный и установка модели тоже не помогла.


2Sacx.png


#1064 Avant

Avant

    Turbo Diesel Intercooler

  • Modeling Community
  • PipPipPipPipPip
  • 537 сообщений
  • Регистрация 30.10.2017
  • Страна:

Отправлено 26 Январь 2019 - 00:37

Дополню предыдущий пост. Отправил ее знакомому, она у него в МТА заспавнилась без проблем. Решил, что дело в скриптах. Почистил игру, оставил только спавнер машин. Теперь игра не вылетает, просто модель не появляется. Игра не зависает и не вылетает, просто модель не появляется. С txd от другой модели тоже самое. Мистика, что б его


2Sacx.png


#1065 listik

listik

    Авторитет

  • Activists
  • PipPipPipPipPip
  • 616 сообщений
  • Регистрация 24.01.2008

Отправлено 26 Январь 2019 - 12:51

МТА вроде использует стандартные текстовые настройки. Раз у него запустилась, а у тебя нет - всё очевидно. Где-то в папке data напортачил



#1066 Sanek777

Sanek777

    Уважаемый

  • GCU Modeling Team
  • 300 сообщений
  • Регистрация 12.03.2009

Отправлено 27 Январь 2019 - 00:49

Атрибуты dff  в файловой системе "Только для чтения" ?


О сколько нам открытий чудных...

#1067 Avant

Avant

    Turbo Diesel Intercooler

  • Modeling Community
  • PipPipPipPipPip
  • 537 сообщений
  • Регистрация 30.10.2017
  • Страна:

Отправлено 27 Январь 2019 - 00:51

Атрибуты dff  в файловой системе "Только для чтения" ?

Нет, с атрибутами порядок. Как позже выяснилось, проблема была с дамми туманок. Правда почему без них тогда тоже не работало - мистика. Всем спасибо за помощь.


2Sacx.png


#1068 Skvgr26r

Skvgr26r

    Киллер

  • Members
  • PipPipPip
  • 227 сообщений
  • Регистрация 28.09.2015

Отправлено 14 Февраль 2019 - 19:25

2037.0 11580.0 2.3 0.0 -0.18 0.02 75 0.65 0.85 0.484 5 213.0 19.0 60.0 R P 3.8 0.55  0  30.0  0.8  0.2  0.0  0.2  -0.16  0.51  0.15  0.18  0.3  20000  202000  1040000   1    1   0

 

 

Какие параметры отвечают за высоту подвески?


0_17c9cc_baac992e_L.png


#1069 TerRaBite92

TerRaBite92

    Киллер

  • Modeling Community
  • PipPipPip
  • 162 сообщений
  • Регистрация 20.02.2017
  • Страна:

Отправлено 14 Февраль 2019 - 19:51

2037.0 11580.0 2.3 0.0 -0.18 0.02 75 0.65 0.85 0.484 5 213.0 19.0 60.0 R P 3.8 0.55  0  30.0  0.8  0.2  0.0  0.2  -0.16  0.51  0.15  0.18  0.3  20000  202000  1040000   1    1   0

 

 

Какие параметры отвечают за высоту подвески?

 

Те что выделены красным:

2RnzJ.png


c0a8b61093410174.jpg


#1070 ADR

ADR

    Хулиган

  • Members
  • PipPip
  • 64 сообщений
  • Регистрация 21.05.2016
  • Страна:

Отправлено 14 Февраль 2019 - 20:20

Какие параметры отвечают за высоту подвески?

2037.0 11580.0 2.3 0.0 -0.18 0.02 75 0.65 0.85 0.484 5 213.0 19.0 60.0 R P 3.8 0.55 0 30.0 0.8 0.2 0.0 0.2 -0.16 0.51 0.15 0.18 0.3 20000 202000 1040000 1 1 0
0.2 - Верхний предел хода подвески.
-0.16 - Нижний предел хода подвески.
0.51 - Наклон Вперёд/Назад.

Когда-то сохранял себе:)
SA Suspension Parameters.jpg

#1071 newha1e

newha1e

    Наемник

  • Members
  • Pip
  • 1 сообщений
  • Регистрация 16.02.2019

Отправлено 16 Февраль 2019 - 13:13

Привет. Если эту проблему уже обсуждали и она где-то есть, то извините, просто не нашел ничего. При экспорте модели из 3ds max в игру, у нее почему-то сами соединяются вершины полигонов, из-за чего ломается модель. Уже все перепробовал, уже и не знаю что делать. Помогите, пожалуйста)



#1072 Dmitrii_Mods

Dmitrii_Mods

    Авторитет

  • Modeling Community
  • PipPipPipPipPip
  • 705 сообщений
  • Регистрация 25.01.2015
  • Страна:

Отправлено 16 Февраль 2019 - 23:53

Привет. Если эту проблему уже обсуждали и она где-то есть, то извините, просто не нашел ничего. При экспорте модели из 3ds max в игру, у нее почему-то сами соединяются вершины полигонов, из-за чего ломается модель. Уже все перепробовал, уже и не знаю что делать. Помогите, пожалуйста)

Рискну предположить, что группы сглаживания назначены, но не отдетачены) Выделяешь по группе сглаживания полигоны и делаешь им детач, не забыв поставить галочку "detach as element"

Сообщение изменено: Dmitrii_Mods (16 Февраль 2019 - 23:54)


#1073 Mihail_S

Mihail_S

    Киллер

  • Members
  • PipPipPip
  • 216 сообщений
  • Регистрация 06.06.2016

Отправлено 02 Март 2019 - 09:42

Столкнулся с проблемой. Стекла фар при аттаче к крылу становятся прозрачными и просвечивают насквозь. В чем  может быть проблема? С другой стороны всё ок...

 

st1.jpg

 

Это отдельными деталями.

 

st2.jpg

 

Это вместе с крылом. Рассеватель не видно, его просвечивает. 



#1074 Avant

Avant

    Turbo Diesel Intercooler

  • Modeling Community
  • PipPipPipPipPip
  • 537 сообщений
  • Регистрация 30.10.2017
  • Страна:

Отправлено 02 Март 2019 - 15:02

Столкнулся с проблемой. Стекла фар при аттаче к крылу становятся прозрачными и просвечивают насквозь. В чем  может быть проблема? С другой стороны всё ок...

 

 

Это отдельными деталями.

 

Это вместе с крылом. Рассеватель не видно, его просвечивает. 

Мат стекла выше чем мат фары. Скопировать мат стекла и применить к стеклу, после аттач и буде тебе счастье.


2Sacx.png


#1075 Sergeybog

Sergeybog

    Наемник

  • Members
  • Pip
  • 3 сообщений
  • Регистрация 05.09.2018

Отправлено 14 Апрель 2019 - 11:34

Провел весело вечер блин. Купил пивка, чипсов, думал сяду и проведу приятно вечер - щас же. У модели еще и нормали кузова слетели, которые я за вечер восстановил.

1. Не помогло

2. Тоже самое, закинул один багажник вместо оригинального в модель SA адмирала - тоже самое. Не думаю, что дело в txd, так как без него тоже не работает. Поставил txd от рабочей модели, не помогает.

Могу скинуть саму модель, если это поможет решить проблему. Кстати, замена gta3.img на оригинальный и установка модели тоже не помогла.

Надо дамми проверить все ли правильно именованы, у меня было для колёс lf_wheel001 название и вылетала игра, изменил на lf_wheel и перестала вылетать, также надо проверить коллизию, не вылетает ли с коллизией от оригинальных машин. Надо начинать тестировать с самого простого в чём предположительно может быть проблема и идти к самому сложному, маловероятному.


Есть ли какой нибудь способ автоматически приравнивать пивот объекта к центру дамми в 3д макс?






1 посетителей читают эту тему

0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых