Spirit78 Опубликовано 27 ноября, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 27 ноября, 2007 (изменено) Открыл тему по аналогии ТДУ. Тема актуальна думаю. В общем сегодня от меня один рипик. Добился минимального дефекта расхождения сетки левой и правой стороны. В архиве модель (z3d, 3DS и max7) и необходимые текстуры от данного авто.Немного покоцаны нормали (но без этого никак)Теперь о грустном: все детали буквально продублированы: на одних сохранен маппинг, на других - нет (не ошибитесь когда будете наносить текстуры и удалять второй ненужный слой сетки) Ford Mustang GT '03 сендспейс ифолдер (4.12MB)Honda Civic SI сендспейс ифолдер (3.82MB) PS список будет пополняться Изменено 27 ноября, 2007 пользователем Spirit78 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
ram202 Опубликовано 27 ноября, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 27 ноября, 2007 если у кого есть zmodeler 2.0.9 скиньте пожалуйста модели (через zmodeler усё ОК Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
RoadTrain Опубликовано 27 ноября, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 27 ноября, 2007 если у кого есть zmodeler 2.0.9 скиньте пожалуйста модели (через zmodeler усё ОКЛады.Bugatti VeyronNissan Skyline GTR ProtoBMW M3 E92Nissan Skyline R35 Не забываем про СПАСИБО!. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Spirit78 Опубликовано 27 ноября, 2007 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 27 ноября, 2007 RoadTrain, а как ты эти модели достал? Явно не риппером, ибо ровно, нормали цели и т.д. Может это какой плагин для занозы/макса или что? Если так, то моё "выдергивание" через риппер не к чему Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
RoadTrain Опубликовано 27 ноября, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 27 ноября, 2007 Это лицензия ЗМоделер 2.09 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
The_RiPPer Опубликовано 27 ноября, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 27 ноября, 2007 (изменено) А можете, пожалуйста, выложить Порши? Я не знаю точно какие там модели есть, Турбо точно должен быть, может еще есть... Буду благодарен. EDIT Мне нужны только Porsche 997 Turbo и 997 GT2. Изменено 27 ноября, 2007 пользователем The_RiPPer Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Pumbars Опубликовано 27 ноября, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 27 ноября, 2007 Лады.Bugatti VeyronNissan Skyline GTR ProtoBMW M3 E92Nissan Skyline R35 Не забываем про СПАСИБО!.Cadillac CTS-V 2006Chevrolet Cobalt SS 2006Хочу Очень. Pontiac Solstice GXP тож было бы неплохо.. Добавляется путем ввода:Коды вводятся в Карьере в пункте Code Entry\Enter Secret Code, коды действуют только один раз, кроме первого и посленего! collectorsed& - Добавляет в автосалон:Acura NSXAcura IntegraAudi RS4Lexus IS350Pontiac Solstice GXPБуду безмерно благодарен хоть за все хоть за одно. Цитата http://i87.photobucket.com/albums/k131/Pumbars/sing2.jpg Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
RoadTrain Опубликовано 27 ноября, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 27 ноября, 2007 (изменено) УУххх... Закончил....Porshe 997 GT2Porshe 997 GT3Porshe 997 GT3 RSPorshe Carrera GTPorshe Cayman SPontiac Solstice GXPCadillac CTS VChevrolet COBALT SS ADDED:Porshe 997 TT ADDED:Aston Martin DBR9 Изменено 28 ноября, 2007 пользователем RoadTrain Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Pumbars Опубликовано 28 ноября, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 ноября, 2007 А-а-тлична, еще раз спасибо! ЗЫ А шины файлик можно отдельно выложить? Или он не вытягивается? Цитата http://i87.photobucket.com/albums/k131/Pumbars/sing2.jpg Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
RoadTrain Опубликовано 28 ноября, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 ноября, 2007 Вот реши выложить диски.. буду выкладывать понемногу, так как они вместе более 70 мб весят...GROUP01а также глобальные текстуры. Пригодятся.GLOBAL TEXTURES Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Nowarez Опубликовано 28 ноября, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 ноября, 2007 Вот реши выложить диски.. буду выкладывать понемногу, так как они вместе более 70 мб весят...GROUP01а также глобальные текстуры. Пригодятся.GLOBAL TEXTURESА можно как нибудь все диски заполучить? :) Буду премного благодарен! Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
RoadTrain Опубликовано 28 ноября, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 ноября, 2007 (изменено) GROUP02GROUP03GROUP04 Остальное потом. Да кстати, может, нужно чё из карбона\тду? ADDED:GROUP05GROUP06 На мой взгляд, рипы всё равно нужны. Потому что разбирать занозовские модели довольно муторно и это не всегда оправдывает усилия. ну и с матами там.... Изменено 29 ноября, 2007 пользователем RoadTrain Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
k1real Опубликовано 28 ноября, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 ноября, 2007 Остальное потом. Да кстати, может, нужно чё из карбона\тду? Из ТДУ можно Кобру концепт?На мой взгляд, рипы всё равно нужны. Потому что разбирать занозовские модели довольно муторно и это не всегда оправдывает усилия. ну и с матами там.... Это как выражается? У меня просто есть модель Солтиса из Прострита...так там весь тюнинг к нему, все три машины при разной уровне детализации плюс чассис вло. Хз чем это вынимали, наверное тоже занозой. Плохо что маппинг весь послетал...риппером когда вынимаешь маппинг сохраняется полностью, а тут включил текстуру диска так все колесо затекстурилось вместе с покрышкой. Цитата Пх’нглуи мглв’нафх Ктулху Р’льех вгах’нагл фхтагн Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Pumbars Опубликовано 28 ноября, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 ноября, 2007 Остальное потом. Да кстати, может, нужно чё из карбона\тду?Нужно из ТДУ :) Chrysler 300СChevrolet SSRChevrolet Саmaro 68 Цитата http://i87.photobucket.com/albums/k131/Pumbars/sing2.jpg Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
ram202 Опубликовано 28 ноября, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 ноября, 2007 с материалами действительно жопа Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
ram202 Опубликовано 28 ноября, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 ноября, 2007 Открыл тему по аналогии ТДУ. Тема актуальна думаю. В общем сегодня от меня один рипик. Добился минимального дефекта расхождения сетки левой и правой стороны. В архиве модель (z3d, 3DS и max7) и необходимые текстуры от данного авто.Немного покоцаны нормали (но без этого никак)Теперь о грустном: все детали буквально продублированы: на одних сохранен маппинг, на других - нет (не ошибитесь когда будете наносить текстуры и удалять второй ненужный слой сетки) Ford Mustang GT '03 сендспейс ифолдер (4.12MB)Honda Civic SI сендспейс ифолдер (3.82MB) PS список будет пополнятьсяотличные рипы , так держать Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
RoadTrain Опубликовано 28 ноября, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 ноября, 2007 Это как выражается? У меня просто есть модель Солтиса из Прострита...так там весь тюнинг к нему, все три машины при разной уровне детализации плюс чассис вло. Хз чем это вынимали, наверное тоже занозой. Плохо что маппинг весь послетал...риппером когда вынимаешь маппинг сохраняется полностью, а тут включил текстуру диска так все колесо затекстурилось вместе с покрышкой.именно в маппинге дело. в рипах все норм. Кроме вершин некоторых. я про то, что несложную модель иногда легче риппером вынуть, чем мучаться с моделью... Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
ram202 Опубликовано 28 ноября, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 ноября, 2007 точнее сбивается усё кроме модели , через рипер моделька немного но зато мапинг остаётся Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Spirit78 Опубликовано 28 ноября, 2007 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 28 ноября, 2007 Так что, риппить дальше? Если есть чем импортить, то рипп - дело бесполезное =) Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Pedro de Pakas Опубликовано 28 ноября, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 ноября, 2007 если импортилка сбивает маппинг то это она нахрен ненужна, а рип нужен) Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
RoadTrain Опубликовано 28 ноября, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 ноября, 2007 Textures_TGAМало ли кому понадобятся глобальные тексы в ТГА. Тачки из ТДУ будут в соответствующей теме. если импортилка сбивает маппинг то это она нахрен ненужна, а рип нужен)сами координаты маппинга на месте, а вот текстуры не те применяются. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
ALLcash Опубликовано 28 ноября, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 ноября, 2007 Форд Эскорт РС 1992 плизз раз уж на то пошло Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
RoadTrain Опубликовано 28 ноября, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 ноября, 2007 (изменено) Форд Эскорт РС 1992 плизз раз уж на то пошло прошу писать по английски полное название. я ж не ясновидящий и попробуй разберись, в какую папку ЕА запихнули тачку... Вот вам Ford Escort COSWORTHAudi R8 Изменено 28 ноября, 2007 пользователем RoadTrain Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Pedro de Pakas Опубликовано 28 ноября, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 ноября, 2007 если маппинг жив то скажите мне пожалуйста как из занозы перекинуть машину в макс не разбивая все детали по сцене и сохранив маппинг если это реально то я попрошу корвет стингрей 67 (папка корвет67) у меня на рипнутом маппинг в порядке,http://funkyimg.com/t/54226remap.gif, на вейроне скачаном мной и через 3ds экспортнутом в макс на развёртке кузова был какойто хаос из точек и раней) Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
RoadTrain Опубликовано 28 ноября, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 ноября, 2007 если маппинг жив то скажите мне пожалуйста как из занозы перекинуть машину в макс не разбивая все детали по сцене и сохранив маппинг если это реально то я попрошу корвет стингрей 67 (папка корвет67) у меня на рипнутом маппинг в порядке,http://funkyimg.com/t/54226remap.gif, на вейроне скачаном мной и через 3ds экспортнутом в макс на развёртке кузова был какойто хаос из точек и раней)как уже говорилось, там координаты маппинга живы, но текстуры неправильно применяются. это из-за того, что фильтр применяет мат ко ВСЕЙ детали. и на одну деталь там только 1 мат. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.