Перейти к содержанию

D3D8 (v1.0 Beta)


Рекомендуемые сообщения

http://i58.fastpic.ru/big/2013/1031/0b/863f2615106c99516e6e4e7d2202140b.png

Первая версия d3d8.dll – добавляет в игру новое оформление, скриптовые фичи, расширяет стандартные возможности. Мод посвящен всем фанатам GTA Vice City, и в особенности тем, кто поддерживает проект «Сделано в СССР». При помощи DirectX удалось улучшить интерфейс, расширить возможности благодаря найденным адресам памяти, а скриптовую часть сделать независимой от main.scm. Версия выпущена в режиме тестирования для определения причин возможных вылетов. В дальнейшем планируется добавить еще много интересных разработок, которые станут частью проекта «Сделано в СССР».
 

http://i60.fastpic.ru/big/2013/1031/2d/a273cf0129a6fab64b2921874e2d112d.png

Авторские права:

  • разработано для мода «Сделано в СССР», текстуры и программный код Xanser при поддержке JC
     
  • использованы исходники спидометра Spookie и его переделка sa_hud с загрузкой текстур Squiddy
     
 

Установка:

- d3d8.dll – основной файл, кинуть в папку с игрой
- d3d8.cfg – игровые параметры, кинуть в папку data
- main.scm – рекомендуемый main.scm, кинуть в папку data
- huddisp.txd – текстуры интерфейса, кинуть в папку models
- hudguns.txd – текстуры оружия, кинуть в папку models

Совместимость:

- совместимость с версиями игры 1.0 и 1.1
- совместимость с любыми asi-скриптами
- сохраняет работоспособность сэйвов (тест)
- работает c любым main.scm (тест)

Возможные проблемы:

- новые возможности пока заблокированы на всех модах, кроме «Сделано в СССР»
- вылеты по непонятным причинам, возможно из-за ограничений самой игры
- вылеты на стандартном main.scm, для тестирования рекомендуется использовать очищенный из архива
- возможная несовместимость с некоторыми модами, меняющими файлы настроек игры
- искажение интерфейса на широких экранах, пока рекомендуемое разрешение 1280×1024

Интерфейс:

- полностью скрыт стандартный худ, все индикаторы переделаны
- изменена форма иконок оружия, текстуры в отдельном архиве
- добавлен компас на радаре, заправочный индикатор
- спидометр: скорость, пробег, топливо, индикатор фар и повреждения
- включение / отключение худа в игре (клавиша H)
- вывод на экране координат игрока (клавиша I)

http://i59.fastpic.ru/big/2013/1031/29/6553786cdf3d4d9efafeac224f3ae929.pnghttp://i57.fastpic.ru/big/2013/1031/05/f938d1fc7411469caf4c76bcabd7db05.pnghttp://i57.fastpic.ru/big/2013/1031/09/8ed23a12d98e3692fe2635e3699c0609.png

Вооружение:

- сохранение (не замена!) старого оружия при взятии однотипного нового (клавиша Tab)
- выбор однотипного оружия из соответствующей группы (клавиши 1,2, … 9)
- восстановление всего оружия после ареста / гибели / конфискации (клавиши 1,2, … 9)
- настраиваемый вид оружия ментов и военных
- добавлен второй танк – снаряды, броня, непробиваемость шин
- добавлен второй военный вертолет – ракеты, пулемет
- возможность отключения стандартного преследующего вертолета при уровне розыска больше 2
- добавлен вертолет спецназа при уровне розыска 3-5 с пилотом и снайперами
- добавлен военный вертолет при уровне розыска 6 с пилотом, снайперами и десантом

Игрок:

- можно бухать, пьянеть и постепенно трезветь, отражается на здоровье (клавиша B)
- настройка бесконечного бега, быстрой перезарядки оружия, огнестойкости
- настройка максимального здоровья / брони или режима бессмертия
- истекание кровью и восстановление здоровья при уровне ниже 20
- при падении с больших высот игрок разбивается
- настройка максимального уровня розыска

Карта:

- возможность увеличения дистанции прорисовки
- расположение оружия и пикапов на карте независимо от main.scm
- припаркованные авто на карте независимо от main.scm
- автозаправки, где можно заправляться за деньги (клавиша J возле заправки)
- настройки точек телепорта, например, для попадания на крыши зданий (можно на мотоциклах)
- автосалоны: выбор любых машин, их модификаций и цветов (пробел, ↔, ↕, L/RCtrl, L/RShift, Enter-выбор)

Авто:

- увеличен лимит авто на улицах днем / ночью
- все машины имеют собственный запас топлива, пробег и повреждения
- перекраска и ремонт всех машин, в том числе и служебных
- перевернутые машины не загораются
- горящие машины и вертолеты взрываются намного позже
- при сильном ударе машины взрываются, загораются, глохнут, плохо едут
- лобовые столкновения с облетом камеры
- уменьшение здоровья при сильных авариях, повреждение спидометра
- машины без топлива глохнут, вертолеты падают
- возможность ездить пассажиром в любом авто (клавиша T возле машины)
- блокировка дверей изнутри (клавиша L), автоблокировка от ментов
- отключена гидравлика Voodoo
- добавлена вторая пожарная машина с гидрантом
- увеличена максимальная высота полета вертолетов
- увеличена гравитация машин

Геймплэй:

- полноэкранный или оконный режим игры с быстрой загрузкой
- быстрое сохранение игры в любом месте вне машины (клавиша F5)
- пауза в игре с возможностью вращения и перемещения камеры (клавиши Backspace, ↔, ↕, Page up/down)
- сохранение BMP-скринов в папку при фотографировании (или клавишей PrintScreen в любое время)
- возможность установки реального времени в игре

Настройка параметров d3d8.cfg:

- full_screen (1 – полноэкранный режим, 0 – оконный режим с быстрой загрузкой)
- draw_distance (множитель прорисовки дальних объектов, по умолчанию 1 – 300 метров, 2 – 600 и т.д.)
- fast_save (1 – сохранение игры клавишей F5 в любое время, когда не в машине, 0 – отключено)
- slow_time (1- замедление геймплэя, когда удерживается правая клавиша мыши, 0 – отключено)
- real_time (1 – реальное время в игре, 0 – игровое время)
- hud_scale (масштаб HUDа, оригинальный размер для разрешения экрана 1280х1024)
- speed_km (множитель скорости авто, нормальное значение для км/ч – 3.0)
- fuel_distance (расстояние, на которое хватает одного литра топлива)
- cop_weapon (id огнестрельного оружия ментов)
- vice_weapon (id оружия детективов)
- swat_weapon (id оружия спецназа)
- fbi_weapon (id оружия фбр)
- army_weapon (id оружия армии)
- wanted_level (максимально возможный уровень розыска в игре, 0 – нет звезд, 6 – максимальный)
- immortal_mode (1 – бессмертие, 0 – здоровье тратится)
- infinite_run (1 – бесконечный бег, 0 – отключено)
- fast_reloaded (1 – быстрая перезарядка, 0 – отключено)
- fireproof (1 – огнестойкость, 0 – отключено)
- max_health (1 – максимальное здоровье и броня, 0 – обычное здоровье)
- water_level (уровень воды, ниже которого игрок начинает плыть – в разработке)
- traffic_day (увеличение трафика днем на это число, 0 – трафик из main.scm)
- traffic_night (увеличение трафика ночью на это число, 0 – трафик из main.scm)
- heli_height (максимальная высота полета вертолетов, первоначальная 80.0)
- respray_cars (1 – перекраска всех машин, включая служебные, 0 – перекраска только обычных машин)
- car_gravity (гравитация машин, первоначально 0.01 – машины выглядят слишком легкими)
- heavy_taxi (1-при езде пассажиром машина более тяжелая и устойчивая к повреждениям, 0 – обычная)
- hydraulic (0 – отключить гидравлику voodoo , 1 – не отключать)
- second_rhino (id второй машины со свойствами танка: броня, снаряды, непробиваемость шин, 0 – отключено)
- second_hunter (id второго военного вертолета: ракеты, пулемет, 0 – отключено)
- second_firetruk (id второй пожарной машины: гидрант, 0 – отключено)
- disable_chopper (1 – отключить стандартный преследующий вертолет, 0 – стандартно)
- swat_heli (id преследующего вертолета с пилотом и снайперами при уровне розыска 3-5, 0-отключено)
- army_heli (id военного вертолета с пилотом, снайперами и десантом при уровне розыска 6, 0-отключено)
- heli_pilot (id модели пилота)
- swat_sniper (id модели снайпера, координаты относительно вертолета, оружие, кол-во снайперов любое)
- army_sniper (id модели снайпера, координаты относительно вертолета, оружие, кол-во снайперов любое)
- army_rappel (координаты троса десантирования относительно вертолета, кол-во десантников любое)
- get_fuel (координаты колонки и радиус действия)
- get_auto (координаты места и радиус действия)
- parked_car (id авто, координаты и угол)
- pickup_gun (id оружия, координаты и количество патронов)
- pickup_obj (id пикапа и координаты)
- teleport (id пикапа, при попадании в заданный радиус перемещение из первых координат во вторые)

Развитие проекта:

- реализация поезда, трамвая, грузовиков с прицепами
- пассажирские самолеты, перелеты и перевозка транспорта
- добавление парашюта, десантирование с вертолетов
- плавание, спасение из тонущей машины, спасательные лодки
- городской трафик, транспорт, взаимодействие пешеходов
- посты ГАИ, штрафы за нарушения, милицейские погони
- конструирование города непосредственно в игре
- новые виды камер в авто и пешком
- дополнительное оружие при езде
- встроенные минимиссии
- и многое другое

http://i59.fastpic.ru/big/2013/1031/65/5c3783f0ffb384d7f22ca82a7091ac65.png

Внимание! Данный мод, находиться в стадии разработки!

Источники: GTA Builder, Sektor


И еще! По мере поступления информации и новостей по этой модификации, инфа будет выкладываться здесь! :spiteful:

 
Изменено пользователем Машинист ЭР2
Спойлер
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Круто.

 

Просто нет слов. Колоссальная работа и блестящие идеи.

GTA III Soviet Cars Pack 

GCU forum
YouTube

SA 90's Сar Pack

Модест Матвеевич представлялся мне сейчас совсем в особом свете. Я был убежден, что стоило бы Модесту Матвеевичу появиться здесь и заорать на упыря: "Вы это прекратите, товарищ Выбегалло!" - как упырь немедленно бы прекратил.  

Стругацкие «Понедельник начинается в субботу»

 

What can we say about this guy. The ancient Romans had a word for it: asshole.

The Sopranos

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Видео - то все на ютубе - старые "Сделано в СССР"-овские .

Модификация сказочная намечается , конечно :crazy:

Им бы ещё Maxo , который лоадер запилил , пригласить .

Сколько нам открыток чудных...

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Изменено пользователем Машинист ЭР2
Убран раскрывающийся текст
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Загрузка...
×
×
  • Создать...