Перейти к содержанию

mener

Members
  • Постов

    18
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Достижения mener

Наемник

Наемник (1/8)

0

Репутация

  1. я читал тему конверт в гта4 но там не подробно расписано... как вы учились работе в змоделере??
  2. и как это всё настроить я не одного толкогого FAQа для гта4 невидел,тока для гтаСА
  3. блин!!!сконвертил машину для ГТА4 вроде всё правильно,а игра вылетает когда приблежаюсь к её месту обитания(тоесть место где они ездят) делал так 1.скачал модель машины из гта СА 2.открыл занозу нажал FILE>IMPORT 3.наложил текстуры на модель в формате tga, всё получилось 4.нажал FILE>EXPORT выбрал формат WFT 5 засунул в игру с помощью спарка 6 игра вылетает ПРОШУ ПОМОГИТЕ ПОЖАЛУЙСТА (ОЧЕНЬ ,ОЧЕНЬ ПРОШУУУУУ)
  4. сделал но у меня там не синий куб(дамми) а зелёный и в занозе не чо не изменилось после выполненнения твоей сказаной выше операцыи (или так и должно быть?)
  5. может нельзя чтоб новое оружое было длиннее чем старое??... потомучто вроде у биты такая длинна
  6. smart в занозе у меня синий куб на ручке мича(значит нико должнен взятся там рукой) а у меня вот что(((
  7. машины и танки для меня пака сложно ... но если мне всё подробно попорядку обьяснить думаю чтонибуть получится сечош я пробовал сконвертить и гта вайс в гта4 но у меня игра не запускалась
  8. matedoqq я не понимаю почему оружее весит в воздухе http://s59.radikal.ru/i163/1006/7a/897fa9373703.jpg хотя в занозе ось расположена правельно http://radikal.ru/F/s61.radikal.ru/i173/10...ef0e15.jpg.html и если тебе не сложно попробуй сконвертить оружие в гта 4 и если получится объесни мне пожалуйст
  9. не у меня в руках пустата а сомо оружие висит в воздухе ось пытался здвинуть сохранял а она опять на томже месте почимуто
  10. асы в конвертации зайдите сюда http://gta.com.ua/forum2/index.php?showtopic=3812
  11. а как понять скрой прояви а то я токо 3 день в занозе работаю
  12. у меня другая фигня... я типо передвигаю ось,конвентирую потом опять открываю этот уже сконверченый фаил и ось остоётся на старом месте
×
×
  • Создать...