Перейти к содержанию

Моддинг EFLC


Рекомендуемые сообщения

Тут вобросы исключительно по моддингу. Допустим какие программы нужны, или какие различия с моддингом гта4.

Мои вопросы, нужен ли FileCheckFix? Хавает ли опенiV файлы от эпизодов?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Тот же самый принцип что и в ориг 4етверке, прописываем куда надо новые файлы хандлы, вехиклс и карколс и пихаем :)

ME521HC_o.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ну первое это вернуть...биллборды..машинам

пример шафтера... причем просто реконверт помог.

http://thumbnails11.imagebam.com/7872/f7c7c078711683.gif http://thumbnails25.imagebam.com/7872/4905f778711691.gif

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

почти закончил мод, в траффике новый транспорт имеется, но также работает и спаун.

с помощью него например можно заспаунить 26 мотоциклов сразу

http://thumbnails24.imagebam.com/7901/09bb7279004036.gif http://thumbnails26.imagebam.com/7901/67438a79004077.gif http://thumbnails27.imagebam.com/7901/04dc0f79004096.gif http://thumbnails26.imagebam.com/7901/f5a3a379004106.gif http://thumbnails23.imagebam.com/7901/2dcdf779004115.gif http://thumbnails27.imagebam.com/7901/efc71479004128.gif

Слева-Направо

Zombie-Freeway-Hellfury-Sanchez-Faggio-Faggio2-Akuma-Vader-Pcj600-Nrg900-Bati-Bati Custom-Double T-Double T Custom- Hakuchou-Hakuchou Custom-Police Bike-Angel-Daemon-Diabolus-Hexer-Innovation-Lycan-Nightblade-Revenant-Wayfarer-Wolfsbane

 

итого 175 видов транспорта в одном месте:

 

125 оригинальных + 25 +25 из 2 эпизодов

Изменено пользователем Lexanчег
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

а как открыть имг архивы? и спарк и опен пишут что игра не найдена. епизоды с релиза релоадед установлен коректно.

Архив тебе не откроет ни одна программа. Прежде чем открывать его спарком надо рааспаковать архив, а потом уже открывать его в спарке

Kesha F1: Не попрошайничай "Спасибо"! http://gta.com.ua/forum2/style_emoticons/default/spiteful.gif

 

Моя галерея скриншотов Grand Theft Auto 4

Intlel® Core™@ core i7-930 2,80Ghz Ram 6 gb ddr3. ATI Radeon HD 5870 vapor-x 1gb

Intlel® Core™@ Duo CPU E4500 2.2GHz Ram 2 gb ddr2. ATI Radeon HD 2600 PRO 512 mb

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Тестовая версия 175 штучек... http://www.kamazoff.ru/downloads.php?cat_id=3

 

Мод добавляет в TBOGT весь транспорт из TLAD - тем самым позволяя получить 175 транспотных средств в одной игре.

Вы можете настраивать траффик на свое усмотрение файлик cargrp.dat. - 100% встретите регину и расподию в Bohan, а также бортовой Янки - в Алдерни Индастриал.

 

Баги: к сожалению не удалось перенести некоторые звуки для мотоциклов из Losta, поэтому довольствуемя оригинальными.

Название мотоциклов - из оригинальной игры.

 

все 175 единиц транспорта встречаются в игре. ничего не заменено.

 

поидее должен стоять пак распакованных файлов от защиты от александра...

 

ЗЫЗЫ тестироваль на дисковой версии EFLC

Изменено пользователем Lexanчег
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Что-то я не врубился, что конкретно надо сделать с игрой чтобы этот самый пак заработал? Файлы заменил, запихал аси-лодер, запихал декодировщик, он что-то в папку свою слил. TBoGT вылетает при запуске.

PS: в cargrp почему-то не было towtruck'а.

PPS: а hakuchou можно красить?

Изменено пользователем BlitzEN
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Вообщем то там всего 2 пункта

 

первое это скопировать vehicles.img от TLAD и воткнуть..его в папку pc\models\cdimages\под новым именем newveh.img

второй пункт скопировать все папки заменяя..содержимое...

 

видимо нужны еще и распакованные файлы от Александра http://www.multiupload.com/XC6QGEGT0O

ну или этим лодером - который распаковывает зашифрованные файлы он их распакует в папку SFDA dump оттуда скопировать в корень.

 

в каргруп я все недобавляю, добавите на свое усмотрение. пока думаю как сделать чтобы ездило все и много разного.

тестировал на Дисковой версии, возможно стеам версия не подходит ? хотя хз.

 

можете попробывать прописать все руками сами..там ничего сложного. стандартная инструкция по прописке новых авто.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Вообщем то там всего 2 пункта

 

первое это скопировать vehicles.img от TLAD и воткнуть..его в папку pc\models\cdimages\под новым именем newveh.img

второй пункт скопировать все папки заменяя..содержимое...

Вопрос решён, я видимо неправильно понял readme, т.к. newveh надо в воткнуть именно как вышен написано, т.е. в корень игры, а я его запихал в TBoGT\pc\blah-blah-blah... что неправильно.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Мод добавляет в TBOGT весь транспорт из TLAD - тем самым позволяя получить 175 транспотных средств в одной игре.

Вы можете настраивать траффик на свое усмотрение файлик cargrp.dat. - 100% встретите регину и расподию в Bohan, а также бортовой Янки - в Алдерни Индастриал.

Лучше для обычной четверки сделай пак авто из эпизотов, которые бы не заменяли а добавлялись. Я думаю многие бы спасибо сказали за это.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Лучше для обычной четверки сделай пак авто из эпизотов, которые бы не заменяли а добавлялись. Я думаю многие бы спасибо сказали за это.

Так там же легко до пошлости...прописываем пути для img архива и новых вехклс, хандлы и карколс.

ME521HC_o.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Так там же легко до пошлости...прописываем пути для img архива и новых вехклс, хандлы и карколс.

Где прописываем, как прописываем? Детальнее пжлста.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Где прописываем, как прописываем? Детальнее пжлста.

http://gta.com.ua/forum2/index.php?showtopic=3653 - минуя инструкцию по созданию нового img архива, используй архив лексана.

ME521HC_o.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

ну вообще то я сконвертил все..недостающие с фарами + вернул остальное из тлада и ориг игры.

минус при конверте летит к чертям камера...

так что скоро выложу наверно...есть косяки с фарами просвечивающимися через стекло...

 

т.е мод функционирует ?...потому чт все молчат я уж и незнаю что думать.

 

насколько я знаю..более 24 транспорт средств добавить нельзя?

нужно же добавить 50...

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

ну вообще то я сконвертил все..недостающие с фарами + вернул остальное из тлада и ориг игры.

минус при конверте летит к чертям камера...

так что скоро выложу наверно...есть косяки с фарами просвечивающимися через стекло...

 

т.е мод функционирует ?...потому чт все молчат я уж и незнаю что думать.

 

насколько я знаю..более 24 транспорт средств добавить нельзя?

нужно же добавить 50...

Я бы и сам минут за 30 перенес, но в МП перестанет пускать а это минус...сидим на оригинале

ME521HC_o.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

еще одна проблема..отсутствие звуков..большисство звуков из ТЛАДА есть в ТБОГТ, в гта оригинальной никаких звуков нету..из эпизодов.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Исправил запорченные TBoGT'ом стандартные модели, просто заменив их на модели из TLAD и оригинальной IV. Сами TBoGT'овские модели естественно не трогал, ибо конвертить всё равно не умею. Всех дел на 10 минут, из них 5 с помощью трейнера выяснял какие модели нуждаются в замене.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

угу - вот кому нетерпится...

 

Исправленны все модели - но есть косяки с просвечивающими через стекло фарами + косяк с грязью на полицейском стингере - устраню в ближайшее время.впринципе мод процентов на 85-90 готовый.

TBOGT Vehicle FIX ALL CARS

 

http://narod.ru/disk/20408242000/vehicles.7z.html

 

ЗЫ: Cavalcade2 не исправленный...забыл чтото.

ЗЫ2: - установка TBOGT\pc\models\cdimages\

Изменено пользователем Lexanчег
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

мужики чего делать мод не работает выкидывает при загрузки

файл с TLAD vehicles переименовал в newveh

скопировал его..

.,:\Program Files\Rockstar Games\EFLC\pc\models\cdimages

и обновил с архива common-TBoGT

все файлы разблокированы

игра патч 1.1.1.0

asi

ScriptHook

xlive

установлен

игра чистая без модификаций

кто что подскажет ?

Изменено пользователем Bekas
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

хм ну так сложно сказать...

 

поидее должно все работать ? версия не стеам ?..на стеам версии работоспособность не гарантирую....

 

EFLC\pc\models\cdimages должны быть 2 img.архива.. newveh.img и vehicles.img

 

файл с ТЛАД переименовал или скопировал...оригинал то оставить надо..

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Grand Theft Auto Episodes From Liberty City (ENG) [L]

на счет версии не скажу точно устанавливал с образов ) есть версия распакованная а есть в образах..

_:\Program Files\Rockstar Games\EFLC\pc\models\cdimages тут два файла орегинал vehicles и newveh переименованный с TLAD.

_:\Program Files\Rockstar Games\EFLC обновил папки common\pc

_:\Program Files\Rockstar Games\EFLC\TLAD\pc\models\cdimages тут остался оригинальный vehicles.

_:\Program Files\Rockstar Games\EFLC\TBoGT с архива заменил папку TBoGT .

 

вроде все уже просмотрел снял все галочки (только для чтения )в опциях к файлам

Изменено пользователем Bekas
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Загрузка...
×
×
  • Создать...