Vitaliuk Опубликовано 9 октября, 2007 Жалоба Опубликовано 9 октября, 2007 Да, было бы хорошо если б Мэд дал добро, а то моделька хороша, а конверт неудачен. А что касается цветов салона, так эт ерунда главное настройки материалов салона оставить теми же (на Мэдовском конверте он выглядит аппетитно). Кстати, GlikoGen ты бы нехотел на своем Мерседесе сделать салон сек-цветом? Вот кстати на М3: 34,36, 36,80, 34,23, 29,36, 19,43, 90,102, 43,36, 36,23, 75,80, 93,36, 75,23 139,57,34 # 80 orange red
!Dimoman! Опубликовано 28 октября, 2007 Жалоба Опубликовано 28 октября, 2007 GlikoGen, крутой конверт получается. Но, я бы хотел поинтерисоваться, фары заднего хода так и будут гореть, как это и было у Meda???
GlikoGen Опубликовано 29 октября, 2007 Автор Жалоба Опубликовано 29 октября, 2007 To !Dimoman!: если никто мне не покажет как они на самом деле горят, то так и будут гореть. Ребят нужны фотки: Charger: салон, пороги. Gallardo: багажник, всего немного по салону(для текстур), двигло с днищем, ну в общем всё что найдёте полезного выкладывайте! W140: Как горят габариты, с подробным разъяснением, что и в какое время суток должно гореть. Жизнь, как и сидение на интернете: смысла нет, а уходить не хочется… http://pic.ipicture.ru/uploads/080920/6186/qqL31uTNuY.png Мои проекты: Mercedes Benz S600 W140 - 62.5% http://i045.radikal.ru/0809/9a/60d7aaf3e91c.jpg
!Dimoman! Опубликовано 29 октября, 2007 Жалоба Опубликовано 29 октября, 2007 To !Dimoman!: если никто мне не покажет как они на самом деле горят, то так и будут гореть.Ну вот например, когда фары выключены то всё нормально, текстура поворотников и заднего хода темная. Но, если включить фары то текстура станет яркой ( и на поворотниках и на фарах заднего хода), следовательно они включились как и стопари. Но ведь в реале такого не бывает, если включаешь стопари, задний ход и поворотники не загарается просто горят стопаригорит всё полностьюничего не горит
Grisha Опубликовано 30 октября, 2007 Жалоба Опубликовано 30 октября, 2007 Вот тут можно найти много всего по Галлардо, а тут по Доджу
RusJlan Опубликовано 30 октября, 2007 Жалоба Опубликовано 30 октября, 2007 (изменено) Gallardo: багажник, всего немного по салону(для текстур), двигло с днищем, ну в общем всё что найдёте полезного выкладывайте!ЭЭэххх...где же ты раньше то был?нафоткал бы тебе...некоторые фоты с версий SE, Spyder, Superleggera, Nera.№1http://slave1.imagebeaver.com/files/t/eab/503830100703.jpg№2http://slave1.imagebeaver.com/files/t/2c1/5460301007lamborghini_2003-Gallardo-052_4.jpg№3http://slave1.imagebeaver.com/files/t/71d/3283301007lamborghini_2003-Gallardo-110_4.jpg№4http://slave1.imagebeaver.com/files/t/db5/1263301007lamborghini_2007-Gallardo-Nera-003_4.jpg EDIT:что мне будет?Ничего плохого. Сообщения объединил, пост подрезал. Пользуясь бивером оставляй ссылку только на первую картинку в цепи, дабы страничка быстрее загружалась, и трафика меньше хавала, и всем будет счастье. Изменено 31 октября, 2007 пользователем GlikoGen "Вовремя заткнуться — большой талант."
Cemmi_Devis(skater) Опубликовано 30 октября, 2007 Жалоба Опубликовано 30 октября, 2007 GlikoGen глянь здесь, может быть хорошей текстуркой передней фары http://www.benzsociety.com/photo/9ff213d5bc4b9d51.jpg
DEALER Опубликовано 30 октября, 2007 Жалоба Опубликовано 30 октября, 2007 дебильная фара пусть будет оригинал а не nfs/u style
Cemmi_Devis(skater) Опубликовано 30 октября, 2007 Жалоба Опубликовано 30 октября, 2007 дебильная фара пусть будет оригинал а не nfs/u styleЯ предложил вариант, автору решать, но не тебе DEALER
RusJlan Опубликовано 31 октября, 2007 Жалоба Опубликовано 31 октября, 2007 ИМХО такие фары фтопку нах "Вовремя заткнуться — большой талант."
GlikoGen Опубликовано 31 октября, 2007 Автор Жалоба Опубликовано 31 октября, 2007 RusJlan спс за фотки. 2 Cemmi_Devis(skater): Случайно подарил тебе спасибо , она предназначалось Руслану! Меня бесят подобные фары, MAMBET StylE честное слово ИМХО! Жизнь, как и сидение на интернете: смысла нет, а уходить не хочется… http://pic.ipicture.ru/uploads/080920/6186/qqL31uTNuY.png Мои проекты: Mercedes Benz S600 W140 - 62.5% http://i045.radikal.ru/0809/9a/60d7aaf3e91c.jpg
Cemmi_Devis(skater) Опубликовано 31 октября, 2007 Жалоба Опубликовано 31 октября, 2007 (изменено) RusJlan спс за фотки. 2 Cemmi_Devis(skater): Случайно подарил тебе спасибо , она предназначалось Руслану! Меня бесят подобные фары, MAMBET StylE честное слово ИМХО! хм...тогда я тебе тоже подарю "бесись" парень.. Изменено 31 октября, 2007 пользователем Cemmi_Devis(skater)
Kompressor Опубликовано 1 ноября, 2007 Жалоба Опубликовано 1 ноября, 2007 OFFMAMBET StylEВот это по нашему По теме:To GlikoGenЗавтра сделаю фотку фонаря, сегодня что-то его не было.
RusJlan Опубликовано 2 ноября, 2007 Жалоба Опубликовано 2 ноября, 2007 MAMBET StylEБугагаа....точна!!!Жжёшь! реально по нашему ))) "Вовремя заткнуться — большой талант."
GlikoGen Опубликовано 4 ноября, 2007 Автор Жалоба Опубликовано 4 ноября, 2007 Народ, у меня есть пара вопросов: при экспорте модели из макса в формате .dff модель практически полностью "денормализуется", то же самое при экспорте в формат .3ds, что за болезнь и как она лечится ? Если не лечится, то как через это можно пройти с минимальными потерями (как-то не охото всю модель по новой нормалить в занозе ) А это результат моих трудов за последние две недели: http://img100.imageshack.us/img100/2910/bodynewfp5.th.jpgПолностью переделал кузов, заново сделал бампера, багажник, половину капота и почти всю "попу". А это я "пакататься захател" http://img515.imageshack.us/img515/2718/gallery85bv9.th.jpg Жизнь, как и сидение на интернете: смысла нет, а уходить не хочется… http://pic.ipicture.ru/uploads/080920/6186/qqL31uTNuY.png Мои проекты: Mercedes Benz S600 W140 - 62.5% http://i045.radikal.ru/0809/9a/60d7aaf3e91c.jpg
Jetmoto_zz Опубликовано 4 ноября, 2007 Жалоба Опубликовано 4 ноября, 2007 GlikoGen, с сеткой замельчил на лобовухе и передних стойках. А в целом кухов нормально выглядит ;) ====== А нормали всегда сбиваются. С минимальными потерями будет, если экспортить в 3ds и импортить потом в первую занозу. И все равно будет много нормалей испорчено. Только зачем это тебе? Не проще ли все в максе делать?
RusJlan Опубликовано 4 ноября, 2007 Жалоба Опубликовано 4 ноября, 2007 2 GlikoGen несколько "но":http://img530.imageshack.us/img530/2763/75280992dh3.th.jpghttp://img502.imageshack.us/img502/25/70179495dk6.th.jpghttp://img502.imageshack.us/img502/5272/91679564hy3.th.jpg "Вовремя заткнуться — большой талант."
GlikoGen Опубликовано 4 ноября, 2007 Автор Жалоба Опубликовано 4 ноября, 2007 Данная форма немного не правильнаяСделано по чертежу и сверено с фотками, но всё же постморим, может что и изменю слишком выперает вперёдисправлено! рештка вообще не правильная!Это тоже не правильно ? грубоватоСогласен, не идеал, но как мне кажется сойдёт. слишком большое расстояниеСделано по чертежу и сверено с фотками, но всё же постморим, может что и изменю хром полоска чуть ширебудет... колёса чуть уменьши в диамертекак по мне, так в самый раз, а вообще поиграю с размером здесь можно было по экономнеемне уже влом резать будет... Жизнь, как и сидение на интернете: смысла нет, а уходить не хочется… http://pic.ipicture.ru/uploads/080920/6186/qqL31uTNuY.png Мои проекты: Mercedes Benz S600 W140 - 62.5% http://i045.radikal.ru/0809/9a/60d7aaf3e91c.jpg
The_RiPPer Опубликовано 4 ноября, 2007 Жалоба Опубликовано 4 ноября, 2007 (изменено) По поводу нормалей. Если ты имеешь в виду, что при экспорте из макса в дфф в игре сбивается большинство нормалей, то это из-за того, что скорее всего не отдетачены группы сглаживания. Хотя может я не правильно понял суть твоей проблемы :\ По поводу модели - намного лучше стало. Очень классно. Но колесо все же надо уменьшить. Изменено 4 ноября, 2007 пользователем The_RiPPer
Jetmoto_zz Опубликовано 5 ноября, 2007 Жалоба Опубликовано 5 ноября, 2007 The_RiPPer, хоть детач, хоть не детач, все равно одно и тоже будет, проверено.
The_RiPPer Опубликовано 5 ноября, 2007 Жалоба Опубликовано 5 ноября, 2007 To Jetmoto_zz: Видимо мы о разном говорим... Ты имеешь в виду, что нормали сбиваются при экспорте в 3дс? Я говорил про дфф :) To GlikoGen: Покажи на примере. До и после экспорта.
RusJlan Опубликовано 5 ноября, 2007 Жалоба Опубликовано 5 ноября, 2007 (изменено) Это тоже не правильновот теперь отскринь свою решетку прямо, и покажи!Согласен, не идеал, но как мне кажется сойдёт.как знаешь )))слишком большое расстояниеСделано по чертежу и сверено с фотками, но всё же постморим, может что и изменю чертеж это ещё пол дела!идеально ровных чертежей не бывает!так что больше всего ровняемся на фотки!сравни с фотками...сразу бросается в глаза, что там и там, расстояние намного(!) больше, чем в реале! едит:2 aust пока рановато говорить о шильдиках и т.п., т.к есть неточности покрупнее ) Изменено 6 ноября, 2007 пользователем RusJlan "Вовремя заткнуться — большой талант."
aust Опубликовано 5 ноября, 2007 Жалоба Опубликовано 5 ноября, 2007 Мож я не заметил...Мерс классный получается, но заветного шильдика V12 не видно))....он будет?)или забыли?) Partnership with Keiby Team GCU Team / GTA Online - PSN: aust_ua uPlay: aust_ua
Cemmi_Devis(skater) Опубликовано 16 ноября, 2007 Жалоба Опубликовано 16 ноября, 2007 может пригодится текстурка шильдика.
valtt Опубликовано 8 марта, 2008 Жалоба Опубликовано 8 марта, 2008 (изменено) Уважаемый GlikoGen, есть ли чего нового по проэкту Мерседеса?надеюсь не забросил работу? Изменено 8 марта, 2008 пользователем valtt
Рекомендуемые сообщения