Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано

Здравствуйте а скажите пожалуйста, вобщем слышал про модификацию одну Liberty City to VC, короче перенос GTA3 на двигло Vice City. Та же трёшка но + самолет Скиммер вместо обрезанного Додо, вертики, катера и мотики из Вайса, ну и чего-то там ещё. Есть несколько вопросов к тем кто пробывал себе ставить этот мод.

1. Какая версия актуальна на сегодняшний день? (вроде бы его ещё дорабатывают)

2. На сколько стабильна игра работает? (а то может вылетает каждые 2 минуты)

3. Есть ли миссии и сюжет из GTA3 или тупо открытый город Liberty City и тупо для катаний по нему?

Пока вот эти вопросы интересуют. Заранее спасибо.

Опубликовано

1. Какая версия актуальна на сегодняшний день? (вроде бы его ещё дорабатывают)

Beta2 v7test5

http://www.gtaforums.com/index.php?showtopic=268361

 

2. На сколько стабильна игра работает? (а то может вылетает каждые 2 минуты)

За прохождение сюжета ни разу не вылетела.

 

3. Есть ли миссии и сюжет из GTA3 или тупо открытый город Liberty City и тупо для катаний по нему?

Полноценный перенос сюжетной части + все побочные задания
Опубликовано (изменено)
Не вводите человека в заблуждение есть версия 3.1.3.0 качать не советую: там миссии жажда мести(ярость) пройти почти не реально.Там очень похожая миссия есть в сюжете в начале и я её запарился проходить.Кое как прошёл с 30 раза на последней секунде.Хотя если вы любитель хардкора то обязательно качайте 3.0 Изменено пользователем Kostix
Опубликовано

Что-то не слышал жалоб на миссии Rampage в Gta-LC !

Да и номер бэты выглядит попроще - Beta 3.1

http://www.gtaforums.com/index.php?showforum=104

Последний вопрос, расскажите как установить правильно этот мод, поподробнее пожалуйста, на ихнем форуме читал мануал через google онлайн-переводчик ничего не понял до конца вчера весь вечер с ним промудохался, короче не понял как там всё устанавливать, но судя по тому что там написано надо устанавливать GTA3 и потрашить её на придмет SFX звуковых файлов, потом перепаковывать raw-ку с этими файлами, короче во всей этой волоките я так и не понял куда чего втыкать, какаю raw-ку перепаковывать, если обе игры имеют по такой raw-ке. Короче нужен подробный мануал, а то они просто архивы с файлами выложили а чего с ними делать не ясно. Помогите кто знает, пожалуйста. Или я тогда ждать буду финальную версию мода может там сделают нормальный инсталятор а не тупо архивы с кучей файлов.

Зарание спасибо.

Опубликовано

Да там вроде можно просто аудиофайлы из трёшки кинуть, кроме двух...

Спасибо помогло просто аудио папку от трёшки установил и заработало Всё короче установил кроме SFX аддона не знаю почему но он не ставиться никак, ругается на SFX.raw дескать он не оригинальный а модифицированный, что не возможно у меня обычная Вайса 1.0 не знаю в чем причина, если только пираты не сжали как-то raw-ку по-особенному :unknw: Короче есть только вайсовские спецэфекты, но нет некоторых спецэфектов из трёшки например звук поезда или авто-дробилки, может ещё каких-то спецэфектов не хватает, вообщем осталось решить последний ребус с установкой SFX-адддона, но боюсь не реально это установщик уперто отплёвывается от моего вайсовского SFX.raw говоря что он модифицированый, а не оригинальный. :cray:
Опубликовано

Свершилось...

2 дня назад вышла новая версия потрясающего мода для Vice City. Vice Cry 1.7. Данная модификация значительно улучшает внешний вид виртуального Майами, улучшая и добавляя по всему городу разнообразную растительность. Помимо этого, заменено огромное количество текстур новыми, более высокого разрешения, но при этом, максимально схожими с оригинальными. По заявлениям разработчиков, мод призван не переделать, а лишь усилить атмосферу игры, для получения большего удовольствия от игрового процесса.

 

Трейлер:

Ссылки:

*Оригинальный источник: Нажать

*Перепакованная версия: Пока недоступна (Заливается)

 

Отличия:

*В перепакованной версии инсталлятор заменён на самораспаковывающийся архив (инсталлятор создавал лишние записи в рееестре, слегка уменьшен размер файла)

 

Ложка дёгтя...

К сожалению, после установки мода перестал работать Maxo's Vehicle Loader. Вылетает в конце загрузки. После удаления vehmod.flt проблема решается. Если кому удастся профиксить, прошу поделиться решением.

eb8vp8jho8f9gi86g.jpg  ced67wdc2joaup66g.jpg

*изображения кликабельны

Опубликовано

Ложка дёгтя...

К сожалению, после установки мода перестал работать Maxo's Vehicle Loader. Вылетает в конце загрузки. После удаления vehmod.flt проблема решается. Если кому удастся профиксить, прошу поделиться решением.

Этот мод наверняка заменяет exe . Еще бы - там наверное повышен лимит кол-ва ID. Если поставить стандартный ехе, не измененный в Limit Ajuster-е 2.0, из-за Maxo's Vehicle Loader-а вылетать не будет, но и запускаться не будет тоже - Vice Cry же добавляет туеву хучу объектов.

 

Короче, выход: найти в чистом ехе участок, отвечающий за лимит ID, и сменить его на 20000. А остальные лимиты можно поменять в Limit Ajuster-е 1 , т.к. тот не меняет адреса exe, и потому - не мешает Maxo's Vehicle Loader-у. Но я например, не знаю этот адрес в exe, иначе давно бы не мучался со своим модом.. Если я не прав, и Vice Cry добавляет менее, чем ~500 объектов(или сколько там лимит ехе не включая стандартные объекты?) - тогда просто попробуйте поставить в Limit Ajuster-е 1 в чистом ехе те же значения, что и в версии ехе от Vice Cry.

 

Удачи=)

Опубликовано

Понимаю тебя, сам попал с этой фишкой и пришлось восстанавливать Вайс)

В версии 1.6, которую можно ставить Мод Инсталлером, в папке с файлами есть тхт - "installscript_gtavc", в нем ищешь все машины и оружие, уделяешь и запускаешь инсталлер и все пучком)

Главный шлак мода - это отсутствие ЛОДов, версия 1.5 была ничотак даже, но ЛОДов все же небыло...

http://102.imagebam.com/download/nMHDqh7U3ZbgfwsP2jusmg/27271/272704289/2007a.4766234.jpg
Опубликовано (изменено)

Свершилось...

2 дня назад...

 

Ссылки:

*Оригинальный источник: Нажать

*Перепакованная версия: Нажать

 

Отличия:

*В перепакованной версии инсталлятор заменён на самораспаковывающийся архив (инсталлятор создавал лишние записи в рееестре, слегка уменьшен размер файла)

Update. Залита перепакованная версия. Больше зеркал для загрузки.

 

Этот мод наверняка заменяет exe . Еще бы - там наверное повышен лимит кол-ва ID. Если поставить стандартный ехе, не измененный в Limit Ajuster-е 2.0, из-за Maxo's Vehicle Loader-а вылетать не будет, но и запускаться не будет тоже - Vice Cry же добавляет туеву хучу объектов.

 

Короче, выход: найти в чистом ехе участок, отвечающий за лимит ID, и сменить его на 20000. А остальные лимиты можно поменять в Limit Ajuster-е 1 , т.к. тот не меняет адреса exe, и потому - не мешает Maxo's Vehicle Loader-у. Но я например, не знаю этот адрес в exe, иначе давно бы не мучался со своим модом.. Если я не прав, и Vice Cry добавляет менее, чем ~500 объектов(или сколько там лимит ехе не включая стандартные объекты?) - тогда просто попробуйте поставить в Limit Ajuster-е 1 в чистом ехе те же значения, что и в версии ехе от Vice Cry.

 

Удачи=)

Чтож, спасибо. Попробую что нибудь сотворить)

 

А модели машин там заменяются на "более проработанные" как в предыдущей версии? Кто-нибудь может их убрать, чтобы ставилось без них?

Кстати, зачем Вайсу Maxo's Vehicle Loader?))

Для этого случая лучше иметь машины и т.д. отдельно, создав собственный installscript_gtavc.txt, чтобы всегда можно было накатить свою "солянку" на любой мод. Про Maxo's Vehicle Loader можно почитать здесь

 

Главный шлак мода - это отсутствие ЛОДов, версия 1.5 была ничотак даже, но ЛОДов все же небыло...

В этой версии как раз таки добавлены LOD'ы. Изменено пользователем VIC_KNIGHT

eb8vp8jho8f9gi86g.jpg  ced67wdc2joaup66g.jpg

*изображения кликабельны

Опубликовано (изменено)

В этой версии как раз таки добавлены LOD'ы.

Ну тогда как раз таки и не грех скачать)

 

P.S. Ток, сцуко, дюже много весит)))

Изменено пользователем mad-dog666
http://102.imagebam.com/download/nMHDqh7U3ZbgfwsP2jusmg/27271/272704289/2007a.4766234.jpg
Опубликовано (изменено)

Ну ни че, потерплю)

А кроме ЛОДов и само распаковывающегося архива изменений никаких?

Первое, что бросилось в глаза - так это то, что добавили хороший такой лесок за автосалоном, и понемногу травы кругом. Вот более подробно из ReadMe:

CHANGES COMPARED TO PREVIOUS 1.6 VERSION:

  • again a slew of new textures, especially walls,
  • changed 100% vegetation (100% with flowerpots),
  • LOD system for palms,
  • marsh vegetation,
  • radar HQ and weapons in HUD HQ,
  • new vehicles (Xbox Vehicles Mod),
  • tropical island,
  • remodeled some skycrapers,
  • remodeled pickups,
  • new particle effects,
  • modified traffic lights,
  • repaired a lot of texture mapping,
  • reapired bugs in .IDE,
  • a lot of modified models,
  • a little more 3D grass,
  • TRAILS - new option in graphic settings

Вообще, много, на первый взгляд незаметных, но значительных изменений.

Изменено пользователем VIC_KNIGHT

eb8vp8jho8f9gi86g.jpg  ced67wdc2joaup66g.jpg

*изображения кликабельны

Опубликовано

Кто-нибудь после собирания спецмашин в доках Портленда в моде Gta-LC смог взять бонусы?

У меня зависает при подходе к ним(но деньги и поздравление я получил!) - правда собирал тачки при изменённом майне, но 4 года назад сделал и с оригин майном(правда, слегка заколёбся ;) - разрабы мода говорят, что прошли на 100% или эта миссия-задание необязательно?!

Опубликовано

Более 1400 перерисованных зимних текстур, заснеженные пальмы, новые скины для людей и машин, встроенные трехмерные диски на колесах, ухудшенная зимняя управляемость, и т.д. и т.п. Разумеется, и размерчик у этого мода соответствующий - БОЛЬШОЙ. Поэтому для удобства скачивания мод разбит архив на 7 кусочков. Одним из них вы не отделаетесь, придется качать все, кому канеш надо... :)

 

1 Часть

2 Часть

3 Часть

4 Часть

5 Часть

6 Часть

7 Часть

 

можно по подробнее

я качал мод там нет ночи это он или твой?

качал еще один но он непохож на зимний там не снег а бросто белая земля!

:help: и вот еще прришлите мне 3 сообшения чтоб я смог тему создать плиз :smile:

Опубликовано (изменено)

можно по подробнее

я качал мод там нет ночи это он или твой?

качал еще один но он непохож на зимний там не снег а бросто белая земля!

:help: и вот еще прришлите мне 3 сообшения чтоб я смог тему создать плиз :smile:

Врятли он тебе поможет, сообщению уже больше 4-х лет

А зачем тебе тему создавать? чтобы пофлудить? :spiteful:

Изменено пользователем PaFanja
Опубликовано (изменено)

Сначала по поводу GTA:LC Beta 3.1 - многие клео-скрипты не идут, видать сильно изменили движок при адаптации к трёшке...

Глюк был с blistac (игра вылетала даже при попытки спауна) и если в случае с phoenix (он появлялся, но криво) проблема решилась заменой строчки из оригин Вайсовского handling, то blistac пришлось дать в default.ide другие настройки (197, blistac, blistac, car, HOTRING, BLISTAC)

После релиза были выложены фиксы, но с новым tenmnt4ad.dff у меня появилась непонятная плоскость на тротуаре с текстурой типа части карты радара (у старой только балконы и решётки отсвечивали, как будто текстура с альфой сильно сжата или х.з. - но это не так сильно бросалось в глаза, щас посмотрел - ещё кое-что есть, но...)

http://i30.fastpic.ru/big/2012/0110/21/099...7a9ef281221.jpg

http://i30.fastpic.ru/big/2012/0110/85/fc2...70ed378e585.jpg

До этого мода в трёшке со скриптами возился, думал, хоть в Вайсе получше будет, но с этой прорисовкой (draw_box для рисования полоски повреждения машины) в старой гта ваще задница - игра вылетает, зависает(может можно получше и накодить, только пока никак).

Добавил в отладочный майн мода к координатам угол - ещё ничё, а потом ещё полоску повреждения - только если новую игру начинать, тогда нормально, а если сохранение сделать и загрузить - всё, зависает, зависает через некоторое время. Впрочем, и оригинальный, из мода dbug.scm у меня тоже не позволяет загружать сразу (после запуска игры) сделанные сохранения, только через новую игру - зашёл в игру и только потом загрузил сохранение (в принципе при отладке и не только кода, но и при добавлении объектов и других изменений в игре сэйвы не нужны, но иногда... ;) Вот архив с dbug.scm

http://zalil.ru/32462938

Сделал модик по добавлению мостов, туннелей в гостаун и обсерваторию, ещё добавил hud (уменьшенные иконки, но для трёшки чуть покрупнее сделаю)

http://i28.fastpic.ru/big/2012/0110/1e/838b3855df00467bf3e28e0232eca11e.jpg

http://i28.fastpic.ru/big/2012/0110/96/2e1...63d69ec0196.jpg

Любую часть моста можно убрать, удалив или закоментив(#) строчку в newbridges.IPL, предварительно посмотрев в Мумапере!

http://zalil.ru/32462946

Изменено пользователем igi_wlad
Опубликовано
Знатоки, подскажите, скачал модель бронежилета, в комплекте с дфф лежит файл icons7.txd,в ридми сказано кидать dff и txd в gta3.img. DFF то я кинул, а txd куда? В гта3.имг нет такого файла, кинул просто без замены-в игре только белая модель без текстуры, пробовал находить по тегу icon-в гта3.имг есть файл icons.txd, но поменяв в нем текстуру, я не увидел изменений. ткните плиз нуба, что не так?

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Загрузка...
×
×
  • Создать...