Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано (изменено)

Вот шестая->

 

 

 

седмая->

 

 

 

восмая->

 

 

девятая->

 

десятая->

 

 

одинадцатая->

 

и...последняя->

 

Ну ты даешь,а нельзя было это все залить на какой нить обменник и дать сслыку? поскольку твои посты несут некоторую пользу,предупреждение давать небуду,но в следующий раз получишь.

Изменено пользователем Big Dron
Опубликовано (изменено)

Ещё как странно! Я че-то вообще не даганяю! :unknw: всё перепробывал, и раз десять занозу переустанавливал, но....

Может всё-таки в системах? У тебя что стоит? У меня сейчас ХР без паков.

Я не успокаюсь пока у меня не заработает! :spiteful:

Изменено пользователем DC.
Опубликовано

eclipsevl-

Ну ты щасливчик

я там был на официальном форуме-и ниукого неработает фильтр под занозу

-а у тебя работает

Вобщето-Crashday-еси мне неизменяет память-делали толи 7 толи 9 лет-я ешо тогда маленький был

так шо наш СТАЛКЕР -ешо одуванчик по долгострою

И вобщем нет ничего удевительного шо он до безобразия кривой

-на одних компах(слабеньких) прет-на других даже очень мощьных тормозит-а яще на одних

даже незапускается

И вобщем нет ничего удевительного шо SDK такой-кривой

------------------------------------------------------

Спасибо за предложение по тачкам

Но дело в том шоб вытаскивать тачки и даже целые карты вместе с текстурами-без всяких

заморочек-одним кликом мышки-существует универсальная прога

написанная нашим бывшим соотечественником-а теперь разработчиком движков

---3D Ripper ----вот ссылка

http://www.deep-shadows.com/hax/3DRipperDX.htm

-запускаеш прогу

-запускаеш игру-когда надо жмеш F12

-запускаеш МАКС(при устаноки проги она всунет в макс плагин) и импортируеш свою тачку с куском карты

--------------------------------------

Лично у меня другая проблема

я хотел помодить Crashday-имею 2 килограма своих моделей

но так как плагин под занозу неработает

а этот конвертор 3дс в p3d --makep3d----написан кривими руками

-не рукам нето слово-ногами больше подходит

я немогу ниче всунуть в Crashday

-Вобщем вот топик на энглиш-

http://www.crashday-game.de/forum/viewtopi...7abae666436ddfc

там они обьясняют шо типа

для этого makep3d ешо нада бат файл писать

Еси вьедиш -то черкани-плис

Опубликовано (изменено)

Мож кому надо:

Импорт машинок из JUICED

мож кому надо :wink:

 

Примером взят Nissan Skyline GTR

1. Берём файл gtr_ui.dat. Пихаем его в какую-нибудь папку(к примеру c:\nissan\). Туда же суём JuicedUnDat.exe из архива.

2. Крмандной строкой запускаем c:\nissan\juicedundat.exe gtr_ui.dat. Распаковывается. Распаковалось.

3. Удаляем все файлы размером 1кб и 65кб(лучше открыть в проводнике и выбрать вид расположения плитка). Файлы 513кб всегда пустые, так что тоже удаляем:)

4. Теперь кидаем максовский скрипт в папку с Максом(ну или в любую по желанию). Запускаем Макс. Идём во вкладку Utilities(молоток нарисован). Там жмём кнопку MaxScript(вторая снизу). Затем жмём Run Script, появляется окно, указываем путь к скрипту. Затем в выпадающем списке выбираем Juiced Import/Export. Появляется меню скрипта. там жмём Import.

Теперь импортируем файл размером около 100кб. Это кузов. 7-50кб детали тюнинга. Колесо будет 15-20кб.

5. Поочерёдно импортируем ВСЕ файлы по убывающей(размер). Будет дофига файлов с боковинами. Это как я понял деколи, винилы и повреждения. ГЛАВНОЕ НЕ ТРОГАТЬ ФАЙЛЫ 1кб(повесят нафиг ваш макс) и 65кб - они пустые. Ещё некоторые файлы могут вызвать ошибку. Тогда открываем Диспетчер задач и завершаем процесс Макса(у меня 3dsmax).

 

P.S. Если распаковывать файлы без _ui(gtr.dat), то там размеры немного другие, т.к. много хлама(вид издали и т.д.).

 

Вроде всё.

 

Текст полностью сочинил я(Dmitry216), поэтому мож чё пропустил:(

Если чё не так, то пишите - разберёмся:)

 

Juiced_ImportExport.rar

JuicedUnDAT.zip

 

Edit

Млин! Эта плохая штука не импортирует колёса!!!

Изменено пользователем Dmitry216
Опубликовано (изменено)

Парни я дуб в этом деле.Помогите пжлст,как выдернуть тачку из NFS MW(но с текстурой),я выдергивал но все неудачно.Иль подскажите как вытащить текстуру. :help:

И еще как выдернуть тачки из ToCA Race Driver и ToCA Race Driver 2.Я слышал что как то через тотал.

Изменено пользователем Люблю Audi rs 4
Опубликовано (изменено)

да ну с ним столко гемора пусь лутше юзает новый bintex

причем ссылка даже где-то в этой теме!

OFFTOP:

2 SaWaS

у тебя в подписи написно wehicle.txd, а надо vehicle.txd

Изменено пользователем S@nis

//Картинки больше недоступны.

---

Забираем мои модели здесь и нигде больше

Опубликовано

Парни я дуб в этом деле.Помогите пжлст,как выдернуть тачку из NFS MW(но с текстурой),я выдергивал но все неудачно.Иль подскажите как вытащить текстуру. :help:

И еще как выдернуть тачки из ToCA Race Driver и ToCA Race Driver 2.Я слышал что как то через тотал.

Значит так. Сами модели элементарно импортируются в ZM2, но билд должен быть 2.0.7 b802. Там есть фильтр для NFS:MW. То, что некоторые машины импортируются криво, т.е. детали разлетаются и т.п. - ну уж извините, придётся самому из ставить на свои места.. Видел бы ты, в каком виде была моя импреза, когда я её импортну - там только кузов правильно импортнулся, всё остальное разлетелось в стороны.. :shok: Так что собирай модель руками. Текстуры - тут уж по выбору, если не влом выбирать нужные текстуры из четырёх сотен, который выдернет DXAnalyzer, то юзай его, цитирую

 

распаковываем содержимое архива в папку с игрой, там есть такой файл, называется dxanalyzer.ini, открываем его блокнотом и правим строку

 

OriginalD3D=c:\windows\system32\d3d9.dll

 

- так выглядит строка если у вас Windows установлен на диск C, в общем вы поняли :) . Теперь запускаем игру и там нажимаем:

W - экспорт текстур в специальную папочку (находим ее в каталоге с игрой, называется dxa_textures)

E - режим без текстур

R -режим сетки (wireframe)

T - информационная панель (показывает FPS, и т.д.)

Вот и все, пробуйте!!!

Скачать DXAnalyzer

P.S. И не читайте про установку программы в ридми, всю систему себе запортите...

Если так не нравится - найди в этой теме ссылку на новый BinTex.. Но там, насколько я помню по старой версии, ещё придётся качать плагин для *.DDS файлов для Фотошопа..

http://gta.com.ua/img/userbars/userbar_team.gif

http://img203.imageshack.us/img203/3822/resizeofopr01lxyps7.jpg

Опубликовано

Но там, насколько я помню по старой версии, ещё придётся качать плагин для *.DDS файлов для Фотошопа..

Качаешь прогу Right click image converter и никакого плагина ни для какого фотошопа не надо. Оч удобная весчь :good:

И еще как выдернуть тачки из ToCA Race Driver и ToCA Race Driver 2.Я слышал что как то через тотал.

Берёшь плагин, который я выкладывал ужо раз 5, открываешь в тотале, уствнавливаешь. Заходишь в папку с тачками своей токи, жмёшь ctrl+page down, копируешь в папку(ну там вроде несколько раз надо распаковывать) и открываешь в занозе(первой).
Опубликовано

Спасибки большое.А где ее можно взять такую прогу(Right click image converter)

В поисковике набери

И еще подскажи плиссссс.Где ты выкладывал плагин (поточнее если не трудно).

Восьмая(8) страница. Скоро за это денги брать буду:)
Опубликовано

eclipsevl-

Ну ты щасливчик

я там был на официальном форуме-и ниукого неработает фильтр под занозу

-а у тебя работает

Вобщето-Crashday-еси мне неизменяет память-делали толи 7 толи 9 лет-я ешо тогда маленький был

так шо наш СТАЛКЕР -ешо одуванчик по долгострою

И вобщем нет ничего удевительного шо он до безобразия кривой

-на одних компах(слабеньких) прет-на других даже очень мощьных тормозит-а яще на одних

даже незапускается

И вобщем нет ничего удевительного шо SDK такой-кривой

------------------------------------------------------

Спасибо за предложение по тачкам

Но дело в том шоб вытаскивать тачки и даже целые карты вместе с текстурами-без всяких

заморочек-одним кликом мышки-существует универсальная прога

написанная нашим бывшим соотечественником-а теперь разработчиком движков

---3D Ripper ----вот ссылка

http://www.deep-shadows.com/hax/3DRipperDX.htm

-запускаеш прогу

-запускаеш игру-когда надо жмеш F12

-запускаеш МАКС(при устаноки проги она всунет в макс плагин) и импортируеш свою тачку с куском карты

--------------------------------------

3D Ripper RX реальная прога! Но у меня проблема с ней помагите.При выдирании вся геометрия искажается на ??? урол (Со страшной силой), чё сделать а?

by $hm!TT

--------------------------------------------------------

Лично у меня другая проблема

я хотел помодить Crashday-имею 2 килограма своих моделей

но так как плагин под занозу неработает

а этот конвертор 3дс в p3d --makep3d----написан кривими руками

-не рукам нето слово-ногами больше подходит

я немогу ниче всунуть в Crashday

-Вобщем вот топик на энглиш-

http://www.crashday-game.de/forum/viewtopi...7abae666436ddfc

там они обьясняют шо типа

для этого makep3d ешо нада бат файл писать

Еси вьедиш -то черкани-плис

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Загрузка...
×
×
  • Создать...