Nek Опубликовано 10 сентября, 2006 Жалоба Опубликовано 10 сентября, 2006 Вопрос №1 Существует такая супер-программа Spark - замена тупому imgTool'у И в ней есть дополнение spark console, которое может по командам сама добавлять и удалять файлы в gta3.img. Так вот, посколько ничего я в exe под дос и bat не шарю прошу помощи. Где и че надо прописывать, чтобы она вставила там файлики, удалив старые? Вопрос №2 Мне нужно создать инсталятор, который бы заменял старые файлы, добавлял новые и запускал ещё exe с параметрами. КАК? Вопрос №3 Кто знает значеие кодов ошибок gtasa.exe: 0032837d и 003f099b, подскажите заранее спасибо Цитата
Midnighter Опубликовано 13 сентября, 2006 Жалоба Опубликовано 13 сентября, 2006 никто не знает, и врядли будет ответ тебе.. ИМГ тулс все юзают Цитата http://www.drive2.ru/cars/ford/focus/focus_i/olegkrsk/
Nek Опубликовано 10 октября, 2006 Автор Жалоба Опубликовано 10 октября, 2006 Ну чё, ни кто не умеет создать простой инсталлятор? Цитата
st.Archer Опубликовано 16 октября, 2006 Жалоба Опубликовано 16 октября, 2006 Ответ №1. Spark сам(!) автоматом заменяет старые файлы на новые при совпадении их имен. Открываешь *.img через Spark, затем переходишь в нужную тебе папку, выделяешь все(!) необходимые тебе файлы и просто перетаскиваешь их в Spark. Вот и всё!! Файлы появятся в конце списка, если всё правильно - сохрани. Единственный недостаток Spark'a - он не умеет делать rebuild, для чего приходится юзать тот же ImgTool. Совет: тачки лучше ставь через GGMM. To Midnighter: ты не прав! Spark рулит!! Он и текстуры внутри *.img'шника показывает и за раз может сколько угодно файлов заменить и т.д. Вот так-то. Ответ №2. Лучшая, ИМХО, прога для создания инсталяшек Virtual Speed Installation Creator 2.09. Может делать всё, что ты упоминал и ещё много чего другого. Если надо, кинь своё мыло мне в PM - я тебе её перешлю (1,5Mb) К сожалению, ответа на Вопрос №3 не знаю. Цитата
Nek Опубликовано 18 октября, 2006 Автор Жалоба Опубликовано 18 октября, 2006 Спасибо тебе большое но ты не понял моего пнрвого вопроса Я имел ввиду автоматический инсталлятор файликов и .img, ну что бы не класть в мод весь архив и не напрягать тех, кто будет ставить мод [email protected] пиши Цитата
st.Archer Опубликовано 18 октября, 2006 Жалоба Опубликовано 18 октября, 2006 В таком случае может помочь SAMI - San Andreas Mod Installer - у неё есть такая функция (там как-то через скрипты делается, я точно не знаю). А ещё в GGMM'e тоже можно сделать файл типа архива, запустив который, тачка устанавливается автоматом. Единственное "НО" - обе проги могут ставить только машины (GGMM ещё и оружие), а также то, что данная прога должна стоять у конечного пользователя. Цитата
Nek Опубликовано 27 октября, 2006 Автор Жалоба Опубликовано 27 октября, 2006 Точно, ведь старик мод инсталлер умел со скриптами работать - ща поюзаю. Цитата
$DRON$ Опубликовано 14 января, 2007 Жалоба Опубликовано 14 января, 2007 Нужна помосч, надеюсь на народ. Прочитал игроманию раз десять, сделал как все у них (расставлять машины через IPL файлы, все равно не ставиться, видимо у них криво написано) Сделайте кто ни будь рабочей скрипт в IPL файле, что бы я по ниму расставлял машины. По шаблону мании нечего не получается( Цитата
Kesha F1 Опубликовано 14 февраля, 2007 Жалоба Опубликовано 14 февраля, 2007 Мне для небольшого хирургического вмешательства надо узнать в каком файле находятся изображения Здоровья и Брони? Скажем так, мне их надо удалить. :) а для чего узнаете совсем скоро :) Цитата «Ламеров надо обучать. Игроков уважать. Читеров мочить в сортире». © Kesha_F1 «Дураку закон не писан. Если писан, то не читан. Если читан, то не понят. Если понят, то не так». © Народное
sQuared Опубликовано 14 февраля, 2007 Жалоба Опубликовано 14 февраля, 2007 Вроде бы как нигде.Точнее,скорее всего,они делаются каким то скриптом в маине или ещё где. Цитата
BANDIT Опубликовано 14 февраля, 2007 Жалоба Опубликовано 14 февраля, 2007 Делал кое кто прогу для расставления машин по координатам, но где она я уже и не помню Цитата
Рекомендуемые сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.