Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано (изменено)

В общем, пришёл к выводу, что в максе всётаки лучше :spiteful: , уже давно, да вот руки недоходили. Тут откопался на компьютере бог знает откуда скаченый учебник по моделингу БМВ 5-ки, от Lancer'а и Big Dron'а. Ну результат этого вы видите на скринах :yahoo: . Это моя первая работа в максе, и первый опыт по созданию модели с нуля. Это я начал вчера... :unknw:

http://keep4u.ru/imgs/s/071215/ce/ce612eb2cd3118a338.jpg

http://keep4u.ru/imgs/s/071215/f2/f21d6b7f08b4c47e72.jpg

Жду камней...

 

EDIT (15.12.08)

ГАЗ АА - 100% Скачать

Изменено пользователем fedor006
Опубликовано
Ну чесно говоря как то кривенько все... отгиб на крыле не пойму толи отдельными поликами сделал толи слишком маленькое растояние между рядами сделал... сетка вокруг выреза на крыле нерованя... должна вобщем посмотри хорошенько как в учебнике показано и выровняй все.... легче всего "слизать" сетку у лансера в точности и не парится... вобщем работай!
Опубликовано (изменено)
help я старался копипровать сетку как в учебнике...ну получилось так. Арку исправлю, чтото на ней незаморачивался -( изгиб на крыле сделал как в FAQ'е, отдельным поликом. Хм, мне кажется, что выглядит похоже на то, что получается в факе... в общем, принял во внимание. жду ещё камней :))) Изменено пользователем fedor006
Опубликовано (изменено)

Gontier какой мешсмус? Что я знаю точно в максе-так то, что им нельзя пользоватся. С чего взял? Сейчас всего 106 поликов макс выдаёт...

$DRON$ когда что понадобится, обязательно стукну, я какрас дорестайл хотел делать

Изменено пользователем fedor006
Опубликовано

help, смотрел я на свою модель, смотрел-но так и непонял ,в чём ошибся. Хотя вроде поправил...покажу когда ещё начну капот делать. А то что в передней части крыла (внизу)-спасибо, незамтил, обязательно исправлю. Вот только я непонимаю, у меня чертежи сильнее расходятся, не то что в факе...хотя брал какраз из учебника.

Gontier читал первый пост? Хз где я его качал...хотя, если поднапряч память, кадись, его в теме с Таврией выкладывали

Опубликовано
Gontier а я подумал, это немногим лучше мешсмуса...просто поликов в два раза больше становится, я подумал, максовских поликов тогда 200 получилось бы, а треугольников естествено 400...пришёл к выводу, что для одного крыла многовато...так что, лучше сделать это?
Опубликовано
Ничего не понял, что лучше сделать? Я только сказал что эту сетку потом нужно будет мешсмусить. Модификатор это или встроенный в эдитабл поли блок, без разницы. Суть в том что это не тот метод как делают лоу поли для игр. Тут внимательнее надо быть, потому что сечас ты увлечешься моделировать эту болванку, а когда применишь итерацию, картинка будет совсем другой чем в туторе.
Опубликовано
Gontier я пробовал как в туторе делать- поликов в два раза больше становится, но и выглядит как в факе. Так стоит ли применять? Цифра некритическая, но выглядит лучше
Опубликовано

То что перешол на макс это +!

То что взял BMW 5er это думаю зря, если сугубо для обучения то терпимо, но если для завершения проэкта, то ее уже практически сделали, не думаю что стоит делать 2й раз.

По турору, он в основном построен на приминении Меш Смуса да еще и со 2й итерацией. Я сам по нему учился, но он далеко не полный и в основном для лоуполи моделирования не годится. Если его использовать как шаблон (в основном сетку) то думаю ничего толкового с этокго не выйдет, ибо она делалась под Меш с учетом того что поликов гораздо прибавится, и соотвецтвенно изменится геометрия кузова, так что я не особо придерживался бы к ней.

Опубликовано (изменено)

Сорри за офтоп!

MiHPro А какой лучший учебник для обучения по твоему мнению? Что можешь посоветовать?

Ведь все учебники по моделированию основаны на мешсмусе. Лично мне пока трудно с сеткой разобраться :unknw:

 

EDIT by RusJlan:

в следующий раз в ПМ!

Изменено пользователем RusJlan
Опубликовано (изменено)

Gontier я пробовал как в туторе делать- поликов в два раза больше становится, но и выглядит как в факе. Так стоит ли применять? Цифра некритическая, но выглядит лучше

При моделировании игровых моделей, не в коем случае нельзя использовать сглаживание усложняющее сетку. Ты говоришь "Цифра некритическая, но выглядит лучше", но знай, что моделировать остальные части этой модели, ты будишь, операясь именно на эту (усложненную сеть), по этому появятся масса ненужных вершин/граней/полигонов. Использовать надо группы сглаживания (циферки в квадратиках, чуть ниже Nurbs Subdivided), в СА используется первая (цифра 1) группа сглаживания, путем detach\attach и применением к этим элементам первой группы сглаживания, модель станет более сглаженой.

 

А что за учебник от Биг Дрона? Вроде бы, моделирование такого (или почти такого) БМВ, было изложено в книге Верстака "3D Max 8. Исскуство Мастерства"

Изменено пользователем D-Fens
Опубликовано (изменено)

А не легче просто сделать ручками стока поли скока надо? И зачем паритсо с этим мешсмусом или с субвисион сурфейс...

Этот урок, по кторому учитсо fedor006, он дает основы (чеб знать приблизительно как делается сетка), а вот чеб получить конечный вариант урока не достаточно, нужно пробежаться по темам "тестовый полигон" раздела сразу станет понятно как делать)

Изменено пользователем -=Bender=-
Опубликовано

А не легче просто сделать ручками стока поли скока надо? И зачем паритсо с этим мешсмусом...

Этот урок, по кторому учитсо fedor006, он дает основы (чеб знать приблизительно как делается сетка), а вот чеб получить конечный вариант урока не достаточно, нужно пробежаться по темам "тестовый полигон" раздела сразу станет понятно как делать)

+1

Урок довольно старый и неполный. Да и к игровому моделингу отношения практически не имеет. Брать его за основу не стоит.

Сделай скрин своего крыла ровно сбоку. Я покажу тебе какие точки стоит подтянуть и где добавить рёбра с помощью Cut'а.

Опубликовано

MiHPro А какой лучший учебник для обучения по твоему мнению? Что можешь посоветовать?

Чтобы просто научится основным приемом в Максе я использовал 2 турора Верстака по моделированию BMW 5er Touring и Ford Cougar ну и еще парочку дополнительных учебников, но лучший помошник в моделинге это ваша голова и умереный критицизм. Зная основы моделинга даже из туроров по хайполи моделированию и смотря на сетки мастеров (Archer, Trall...) вы запросто создадите неплохую модель...

 

Ведь все учебники по моделированию основаны на мешсмусе.

Далеко не все.

 

При моделировании игровых моделей, не в коем случае нельзя использовать сглаживание усложняющее сетку.

Вобще я тоже придерживаюсь этого мнения, но всетаки можно использовать 1ю итерацию на некоторых деталях со сложной геометрией, но потом сетку всеравно прийдется отредактировать и повырезать ненужное.

 

группа сглаживания, путем detach\attach

Не только этот способ, есть и другие...

 

моделирование такого (или почти такого) БМВ, было изложено в книге Верстака "3D Max 8. Исскуство Мастерства"

Они практически аналогичны (принцип тотже)

 

Поэтому модель вроде как и не хай поли, но и не такая как привыкли.

Ну ниче себе не хай поли, там 100к минимум выйдет, и только в кузове...

Опубликовано

Спасибо за внимание!

Что, заного делать ненадо, это ещё можно исправить? Кстати, вот применил как в ФАКе сглаживаие, оно дало 292 максовских полика...зато как выглядит! Ну "зато как выглядит" уберём подальше, и буду ровнять сетку. Чисто для интереса...со сглаживанием

http://keep4u.ru/imgs/s/071216/6f/6fe75e0758acc75527.jpg

Ну и сетка сбоку (без)

http://keep4u.ru/imgs/s/071216/ec/ec230eb76764bfa47c.jpg

Пока ничего неменял

Опубликовано (изменено)

Слушай говорят вродебы что при сглаживании сетка кривая становится!

маленькие недочеты:красным выровни,синим:добавь)А в целом неплохо!

http://i044.radikal.ru/0712/c2/87cd6dddcc8bt.jpg

Edit:C нормалями покажи!)

Изменено пользователем Alexx_Gang

---------------------------------------------------------------------

 

------------------

W220 S320L-43%

Audi A8(01)-87%-Stoped

 

 

http://www.forum-lines.ru/rez/alexx_gang.gif

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Загрузка...
×
×
  • Создать...