Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано (изменено)

Начинаю моделить свою 6 тачилу ---> BMW X6 ( Вот сдесь я уже начну применять свой опыт для более качественного полоигонального моделирования )!

Мой проэкт ---> http://img225.imageshack.us/img225/3646/r1dh9.th.jpg

Цель: Достаточно близко по сходству до мельчайших деталей смоделировать объект.

Критика: всегда приветствуется...по крайней мере я не обижаюсь+)!

Доп.инфа: если у вас есть какая то полезная информация о моём проэкте....буду очень вам благодарен за +предоставленные материалы))+РЕСПЕКТ КОНЕЧНО! :smile:

Скрини с моего проэкта :

http://img215.imageshack.us/img215/1594/gxng9.th.jpg

http://img230.imageshack.us/img230/8972/gx2nj6.th.jpg

http://img225.imageshack.us/img225/9901/fg1ta3.th.jpg

http://img87.imageshack.us/img87/4599/3gxmx5.th.jpg

http://img217.imageshack.us/img217/1017/4gxah8.th.jpg

http://img217.imageshack.us/img217/4720/5gxrq1.th.jpg

http://img228.imageshack.us/img228/8177/34tx7.th.jpg

:spiteful:

Изменено пользователем EliteM
Опубликовано

У тебя у колесной арки полигоны неравномерно распределены.

По чертежу вроде должно быть так,ИМХО:

http://img88.imageshack.us/img88/5467/48781922kt0.th.jpg

-----------------------------------------------------------

Ну или сделать закругления колесной арки типа так,объединять в треугольники:

http://img88.imageshack.us/img88/1884/81603085hq9.th.jpg

-----------------------------------------------------------

Удачного моделирования этой тачилы.

Опубликовано

У тебя у колесной арки полигоны неравномерно распределены.

По чертежу вроде должно быть так,ИМХО:

http://img88.imageshack.us/img88/5467/48781922kt0.th.jpg

-----------------------------------------------------------

Ну или сделать закругления колесной арки типа так,объединять в треугольники:

http://img88.imageshack.us/img88/1884/81603085hq9.th.jpg

-----------------------------------------------------------

Удачного моделирования этой тачилы.

 

`”*°•.`”*°•.`”*°•.`”*°• •°*”`.•°*”`.•°*”`.•°*”``”*°•.`”*°•.`”*°•.`”*°• •°*”`.•°*”`.•°*”`.•°*”``”*°•.`”*°•.`”*°•.`”*°• •°*”`.•°*”`.•°*”`.•°*”`

 

 

ОБЪЯСНЯЮ ---> Кратко и понятно: Имхо из этих узоров там где ReneScience показал не является столь важным так как находятся на плоскости имеющую выгнутую форму, тоесть в моём случае так как и в твоём безразницы, приемлимо по разному - ЭТО НЕ КРИТИЧНО!!!

Что так ил так бы я сделал, дела не меняет... http://img223.imageshack.us/img223/4602/39556167ka2.th.jpg

Так как я моделю этот участок изогнутым ПЛОСКОСТЬ №1

http://img233.imageshack.us/img233/3223/98725974ae5.th.jpg

Представь себе эти линии ваще на плоскости ( не важно, то ли изогнутая или прямая)

http://img233.imageshack.us/img233/1372/66920001tg1.th.jpg

вот что мы видим в разрезе или во фронтальном виде:

http://img233.imageshack.us/img233/2232/96995253lr9.th.jpg

...

Опубликовано

Что так ил так бы я сделал, дела не меняет...

:shok: Еще как меняет, полигоны должны повторять изгибы модели - так будет лучше модель отображатся и материалы лучше будут лежать. Это ж основы моделирования.
Опубликовано

Всех с Новым годом!

И всё же что с Q7? Ну, а насчёт Х6. Достойный проект. Очень хорошая тачка, красивая. Надеюсь ты его доведёшь до конца! По СА охота на таких и гонять.

Опубликовано

Столько поли, а грани резкие, сделаны нормалями, а не чамфером((. ИМХО неразумно.

Вообще сетка ровная.

чувак...не гони!!)) любой, даже не очень опытный моделлер скажет тебе что там нету отдельных плоскостей ибо не совмещённых с другими на одной из деталей!!!!!

НУ ТАМ ЖЕ ВИДНО ЧТО ЧАМФЕРОМ ВСЁ СДЕЛАНО + smooth 2

`”*°•.`”*°•.`”*°•.`”*°• •°*”`.•°*”`.•°*”`.•°*”``”*°•.`”*°•.`”*°•.`”*°• •°*”`.•°*”`.•°*”`.•°*”``”*°•.`”*°•.`”*°•.`”*°• •°*”`.•°*”`.•°*”`.•°*”`

И так вот что мы имеем:

http://img140.imageshack.us/img140/428/g1bm6.th.jpg

http://img140.imageshack.us/img140/8004/g2sn6.th.jpg

...

Опубликовано (изменено)

СОрри, не доглядел)). Мне чё то показалось что чамфера нету).

 

EDIT by RusJlan:

в следующий раз получишь предупреждение, пока что устное.

Изменено пользователем RusJlan
Опубликовано
Не могу не пройти мимо темы, машина которую ты задумал,просто шедевр, надеюсь, что у тебя хватит сил и терпения сделать её в первокласном качестве! Только вот,насколько я смотрю далеко ты ещё не продвинулся,может тогда имеет смысл делать не концепт,а серийную модель? Только что на Детройтском автосалоне была представлена серийная версия автомобиля! Вот здесь можно на неё посмотреть - http://www.autoreview.ru/news/index.php?ELEMENT_ID=12595
Опубликовано
БЛиииииннн.....розсказую первый и последний раз....смуж я делаю для вида......да и тачку делаю вначале просто как было сказано мною вначале: что делаю приблизительно к оригинало учитывая и используя свой накопленный опыт......а резать полики полюбому буду!!!!чё не понятного???
Опубликовано

смуж я делаю для вида...

Если для вида а не для ГТА то ты ошибся форумом...

 

а резать полики полюбому буду!!!

Чето мне подскахывает че задолбешся ты пезат потом полики после 2й итерации, ибо сделать с 0.5-1кк 50-60к при этом не потеряв качество, дело очень не легкое.

Опубликовано

----------------------------------------

Если уж хочешь тачу с 2 итерациями смуфа с последующей нарезкой. То полигоны старайся делать четырехгранными, да и сеть "низкополигоннее".

Опубликовано

Классная тачка,только не делай Hi-poly что б покататся в сане можно было покататься(или отложи до GTA4)

Привет...вот немнога продвижения...

http://img229.imageshack.us/img229/4673/38247133tt1.th.jpg

http://img229.imageshack.us/img229/4586/66510308gb0.th.jpg

http://img223.imageshack.us/img223/7843/96853612ry7.th.jpg

http://img132.imageshack.us/img132/8553/64602421ep1.th.jpg

http://img223.imageshack.us/img223/3950/34068817gd8.th.jpg

http://img223.imageshack.us/img223/3513/18510557jr1.th.jpg

http://img223.imageshack.us/img223/6892/13412482ux4.th.jpg

НЕ могу её не сделать HI POLY - ну не могу и всё...тачка просто достойна быть HI POLY))!!! А для СА найду время срезать полики и сконвертить...так что не бойса;) :smile:

Опубликовано (изменено)

НЕ могу её не сделать HI POLY - ну не могу и всё...тачка просто достойна быть HI POLY))!!!

Как будто бы хай поли это чтото высокоматериальное, чего достойны только избранные. Тут либо нужно делать игровую модель-все руками и никакого МС, либо делать хай поли как нужно. Ты ведь пойми, для мешсмуса делается другая сетка. Со всоими тонкостями. Нельзя делать казуальную лоуполи сетку и потом цеплять на неё смус.

Поставь под пашиной врай плейн и вокруг тоже плейнов накидай, на мат поставь рефлекшн и отрендери-увидиш какие волны на меше, если до сих пор не замечаеш.

Изменено пользователем RusJlan
Опубликовано

бля мешсмуса делается другая сетка

хорошо очепятался

в тему так..

 

 

применительно к гта хай поли в основном обозначает колхоз от новичков и с качеством ничего общего не имеет

обычно к такой модели ещё прилагается 5-6 текстур 1024*1024 в тхд

 

хайполи вообще сакс, под рендер один фиг лучше сплайны, для игровой графики нужно мало поликов

Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
×
×
  • Создать...