Меню открыть Меню закрыть

Главная / НовостиДругое / Контроверсийное удаление VR-мода для Cyberpunk 2077

Контроверсийное удаление VR-мода для Cyberpunk 2077

вчера в 22:00
  39
  0
Видеоигры в виртуальной реальности так и остались нишевым продуктом, несмотря на то, что в рамках многих серий создаются VR-эксклюзивы (Half-Life: Alyx, Batman: Arkham Shadow, Metro: Awakening и другие) или хотя бы отдельные режимы (например, для Resident Evil 7). Сейчас дошло до того, что Meta, которая владеет линейкой шлемов Quest, закрыла три студии, специализирующиеся на подобных играх. Во многом сфера популяризовалась благодаря деятельности энтузиастов. До недавнего времени.

Прошедший месяц ознаменовался громким делом относительно VR-модов. Люк Росс, известный тем, что добавлял в AAA-тайтлы возможность играть в режиме виртуальной реальности, сообщил о претензии CD Projekt Red относительного его модификации для Cyberpunk 2077. Полякам не понравилось, что мододел распространяет своё творение за деньги по подписке, и потребовали либо удалить наработку, либо сделать её бесплатной для всех.

Разработчики толерантно относятся к модам своих игр, но хотят, чтобы они были безвозмездны. Росс отказался это делать, заявив, что проделан титанический труд для внедрения VR в Cyberpunk 2077 да и уже заплатившие за это не поняли бы, если другие получили тоже самое даром. Компания, сославшись на собственные правила, кинула страйк на Patreon, через который продавалась модификация.

В свою защиту Росс утверждает, что DMCA был получен до того, как он отказался снимать пейволл, а не после. А сделать бесплатным мод исключительно для Cyberpunk 2077 непросто, так как им используется инструмент под названием R.E.A.L. VR, который можно задействовать в 30+ видеоиграх, включая Watch Dogs 1 и Watch Dogs 2. Ранее в него входили GTA 5, RDR 2 и Mafia: Trilogy, но в 2022 году Take-Two позаботилась о том, чтобы эти модификации исчезли из общего доступа.
А теперь, после истории с CD Projekt Red, на автора пожаловались творцы Ghostrunner. Весь контент, связанный с R.E.A.L. VR, был удалён. Его начали пиратить, что вылилось в финансовые потери для Росса. По подсчётам, произведённым ещё летом 2022-го, его прибыль составляла 20 тысяч долларов в месяц.

Интересной деталью в этой истории является то, что Росс связывался с компанией относительно того, чтобы его моду для Cyberpunk 2077 было присвоено статус официального ещё четыре года назад, в чём было отказано. Спустя столько времени это привело к тому, что популярный, пусть и платный, инструмент для переноса виртуальной реальности в крупные видеоигры был полностью стёрт.
Источник
ign.com, ign.com, theverge.com
Войдите, чтобы оставлять комментарии.