Целая команда работает над реалистично разбиваемыми стёклами в GTA 6
сегодня в 13:33
70Один из бывших разработчиков GTA 6 в своём резюме на LinkedIn расписал, чем он занимался. После огласки информация была удалена, но уже успела разойтись Сетью.
Графический программист, проработавший в Rockstar Games три года и три месяца, с февраля 2020 года до апреля 2023-го, охарактеризовал свои обязанности следующим образом:
Также немало внимания уделили работе, которая проделывается при выпуске трейлеров и публикации скриншотов. Это важно и в долгосрочной перспективе, после запуска следующего «Онлайна» для рекламы новых дополнений.
Графический программист, проработавший в Rockstar Games три года и три месяца, с февраля 2020 года до апреля 2023-го, охарактеризовал свои обязанности следующим образом:
- руководство разработкой системы процедурно разрушаемого стекла нового поколения для транспортных средств и игровых объектов;
- разработка инструментов для команды продакшена, позволяющих захватывать внутриигровые фото и видео с расширенной детализацией из рендеринг-системы;
- исправление ошибок и улучшение компонентов систем рендеринга.
Также немало внимания уделили работе, которая проделывается при выпуске трейлеров и публикации скриншотов. Это важно и в долгосрочной перспективе, после запуска следующего «Онлайна» для рекламы новых дополнений.
Нашли ошибку? Выделите мышкой и нажмите Ctrl + Enter
Работает на Orphus.
1