Фейки GTA 6: другий артворк та процедурна генерація
1 грудня 2024
214Рівно рік тому була оголошена дата дебютного показу GTA 6. За цей час громадськість розраховувала побачити другий трейлер, але поки нам залишається тільки спростовувати різноманітні фейки про гру.
Одним з таких стала начебто нова ілюстрація, фотографія якої почала розлітатися Мережею перед вихідними. Як завжди, розмита і нечітка — перша ознака фальшивки. Друга — стиль малювання, який відрізняється від того, що представили самі розробники. Вчора з’явився автор арту, й поділився ним в гарній якості, а також відео створення. Вийшло дійсно круте зображення як для фанатського витвору. Іншим інфоприводом тижня стала поява на Linkedin резюме неначе як головного програміста рушія GTA 6. Спочатку в ньому вказувалось, що він веде роботу над різними технічними покращеннями, в тому числі над процедурною генерацією об’єктів та ігрового світу. Приклад: приходиш в одне й те саме місце, а предмети щоразу змінюють своє положення. Це могло б бути справжнім ноу-хау для серії Grand Theft Auto. Однак це, схоже, просто чергова підробка. І справа навіть не в тому, що зараз на тій сторінці не знайдеш ні слова про викладену вище технологію. ЇЇ вже розплутали Інтернет-детективи. Якщо відсутність людини під іменем Раян Вудс (Ryan Woods) в титрах GTA 5 / GTA Online ще можна якось пояснити: в Rockstar Games він «прийшов» у травні 2020-го, і на той момент «п’ятірці» вже виповнилось 6,5 років, а в роботі над «Онлайном» міг бути не задіяний просто тому, що був перекинутий на «шістку». То ось як зрозуміти, чого його немає в списках розробників тих ігор, які перераховані в портфоліо? І це не поодинокий випадок — таких проектів більше п’яти: Spider-Man (2018), Ratchet & Clank (2016), South Park: The Stick of Truth та ін. Вердикт: розповсюдження свідомо помилкової інформації.
Одним з таких стала начебто нова ілюстрація, фотографія якої почала розлітатися Мережею перед вихідними. Як завжди, розмита і нечітка — перша ознака фальшивки. Друга — стиль малювання, який відрізняється від того, що представили самі розробники. Вчора з’явився автор арту, й поділився ним в гарній якості, а також відео створення. Вийшло дійсно круте зображення як для фанатського витвору. Іншим інфоприводом тижня стала поява на Linkedin резюме неначе як головного програміста рушія GTA 6. Спочатку в ньому вказувалось, що він веде роботу над різними технічними покращеннями, в тому числі над процедурною генерацією об’єктів та ігрового світу. Приклад: приходиш в одне й те саме місце, а предмети щоразу змінюють своє положення. Це могло б бути справжнім ноу-хау для серії Grand Theft Auto. Однак це, схоже, просто чергова підробка. І справа навіть не в тому, що зараз на тій сторінці не знайдеш ні слова про викладену вище технологію. ЇЇ вже розплутали Інтернет-детективи. Якщо відсутність людини під іменем Раян Вудс (Ryan Woods) в титрах GTA 5 / GTA Online ще можна якось пояснити: в Rockstar Games він «прийшов» у травні 2020-го, і на той момент «п’ятірці» вже виповнилось 6,5 років, а в роботі над «Онлайном» міг бути не задіяний просто тому, що був перекинутий на «шістку». То ось як зрозуміти, чого його немає в списках розробників тих ігор, які перераховані в портфоліо? І це не поодинокий випадок — таких проектів більше п’яти: Spider-Man (2018), Ratchet & Clank (2016), South Park: The Stick of Truth та ін. Вердикт: розповсюдження свідомо помилкової інформації.

5


