В Мережі жалування розробників вважають бюджетом GTA 6. Це не так
сьогодні о 21:46
73Британська влада опублікувала офіційну документацію місцевих філіалів Rockstar Games (це 5 студій) за минулий фінансовий рік (завершився з березнем 2025-го). В неї входять основні цифри з бухгалтерії компанії, включаючи, наприклад, таку статтю витрат як заробітні плати. Це буденність для ведення справ — такі бумаги викладаються у загальний доступ щорічно.
Але цього разу користувачі вирішили підрахувати, скільки сумарно було витрачено на утримання персоналу за шість років, з 2019 по 2025 роки. Вийшло більше 2 мільярдів доларів (це не так вже й багато), що поспішили назвати бюджетом GTA 6, хоча це зовсім не так. По-перше, у підрахунки не входять виплати співробітникам офісів у США, Канаді, Австралії та Індії (найчисленніший штаб знаходиться там). А, значить, данні вже неповні.
По-друге, зарплатні це не тільки витрати на розробку Grand Theft Auto VI. За цей період було випущено декілька перевидань GTA 5 та численні доповнення для GTA Online, підтримувалась Red Dead Online, а також, можливо, починалась робота над ще неанонсованими проектами. Крім того, в структурі Rockstar є позиції, які тільки опосередковано впливають на відеоігри. Наприклад, відділ кадрів, рекламщики тощо.
По-третє, витрати на розробку Grand Theft Auto VI це не тільки зарплатні. Це ще й придбання музикальних ліцензій, планування та підготовка маркетингової кампанії.
Втім, це не відміняє того факту, що на GTA VI могли витратити й значно більше, ніж 2 млрд.
Але цього разу користувачі вирішили підрахувати, скільки сумарно було витрачено на утримання персоналу за шість років, з 2019 по 2025 роки. Вийшло більше 2 мільярдів доларів (це не так вже й багато), що поспішили назвати бюджетом GTA 6, хоча це зовсім не так. По-перше, у підрахунки не входять виплати співробітникам офісів у США, Канаді, Австралії та Індії (найчисленніший штаб знаходиться там). А, значить, данні вже неповні.
По-друге, зарплатні це не тільки витрати на розробку Grand Theft Auto VI. За цей період було випущено декілька перевидань GTA 5 та численні доповнення для GTA Online, підтримувалась Red Dead Online, а також, можливо, починалась робота над ще неанонсованими проектами. Крім того, в структурі Rockstar є позиції, які тільки опосередковано впливають на відеоігри. Наприклад, відділ кадрів, рекламщики тощо.
По-третє, витрати на розробку Grand Theft Auto VI це не тільки зарплатні. Це ще й придбання музикальних ліцензій, планування та підготовка маркетингової кампанії.
Втім, це не відміняє того факту, що на GTA VI могли витратити й значно більше, ніж 2 млрд.
0
