Меню закрити

Головна / НовиниІнше / Контроверсійне видалення VR-моду для Cyberpunk 2077

Контроверсійне видалення VR-моду для Cyberpunk 2077

вчора о 22:00
  62
  0
Відеоігри у віртуальній реальності так і залишились нішевим продуктом, незважаючи на те, що в рамках багатьох серій створюються VR-ексклюзиви (Half-Life: Alyx, Batman: Arkham Shadow, Metro: Awakening та інші) або хоча б окремі режими (наприклад, для Resident Evil 7). Зараз дійшло до того, що Meta, яка володіє лінійкою шоломів Quest, закрила три студії, котрі спеціалізуються на подібних іграх. Багато в чому сфера популяризувалась завдяки діяльності ентузіастів. Донедавна.

Минулий місяц ознаменувався гучною справою відносно VR-модів. Люк Росс, відомий тим, що додавав у AAA-тайтли можливість грати в режимі віртуальної реальності, повідомив про претензію CD Projekt Red відносно його модифікації для Cyberpunk 2077. Полякам не сподобалось, що модороб розповсюджував своє творіння за гроші за передплатою, і вимагали або видалити напрацювання, або зробити його безкоштовним для всіх.

Розробники толерантно відносятся до модів своїх ігор, але хочуть, щоб вони були безоплатні. Росс відмовився це робити, заявивши, що проведена титанічна праця для впровадження VR у Cyberpunk 2077 та й вже ті, хто заплатив за це, не зрозуміли б, якщо інші отримали теж саме задарма. Компанія, посилаючись на власні правила, кинула страйк на Patreon, через який продавалась модифікація.

У свій захист Росс стверджує, що DMCA було отримано до того, як він відмовився знімати пейвол, а не після. А зробити безкоштовним мод виключно для Cyberpunk 2077 непросто, оскільки ним використовується інструмент під назвою R.E.A.L. VR, який можна задіяти в 30+ відеоіграх, включаючи Watch Dogs 1 та Watch Dogs 2. Раніше в нього входили GTA 5, RDR 2 та Mafia: Trilogy, але в 2022 році Take-Two подбала про те, щоб ці модифікації зникли з загального доступу.
А тепер, після історії з CD Projekt Red, на автора поскаржились творці Ghostrunner. Весь контент, пов’язаний з R.E.A.L. VR, було видалено. Його почали піратити, що вилилось у фінансові втрати для Росса. За підрахунком, проведеним ще влітку 2022-го, його прибуток складав 20 тисяч доларів на місяць.

Цікавою деталлю в цій історії є те, що Росс зв’язувався з компанією стосовно того, щоб його моду для Cyberpunk 2077 було присвоєно статус офіційного ще чотири роки тому, в чому було відмовлено. Через стільки часу це привело до того, що популярний, нехай і платний, інструмент для перенесення віртуальної реальності у великі відеоігри було повністю стерто.
Источник
ign.com, ign.com, theverge.com
Увійдіть, щоб коментувати.