Take-Two оскаржує логотип Remedy
16 січня 2024
187У квітні минулого року автори оригінального Max Payne, його сіквела, їх майбутнього римейка та багатьох інших ігор оголосили про зміну своєї емблеми. Remedy Entertainment була заснована в серпні 1995 року, але перший логотип отримала тільки через 11 місяців. Втім, ще за два роки, у липні 1998-го, його довелось прибирати — LucasArts поскаржилась на схожість зі своїм. 29 квітня 1999 року презентували той, що добре знайомий геймерам та прослужив майже чверть століття. Але і його вирішили переробити, пояснивши це так:
Чим закінчиться ця суперечка, поки невідомо (справа на розгляді), як й те, чи вплине це якось на римейк Max Payne 1&2. З детальною інформацією про товарний знак можна ознайомитись в реєстрі інтелектуальної власності (один, два) чи у форматі документі (один, два).
Куля в літері R представляла епоху Макса Пейна, але сьогодні Remedy набагато більше, ніж одна гра. В нашому портфоліо повно ігр, старих та нових.Але ось халепа: як з’ясувалось сьогодні, нове лого теж хочуть оскаржити. А найцікавіше, що робить це Take-Two Interactive, материнська компанія Rockstar Games, у якої з фінською студією давні тісні ділові та товариські відносини, які почались з Max Payne («рокстарівці» володіють правами на франшизу), а прямо зараз — спільний проект за першими двома частинами («рок-зірки» фінансують розробку). І T2 апелює як раз до схожості логотипів Remedy та R*. Взагалі, їх хлібом не годуй — дай тільки посудитися з приводу чогось такого (приклад 1, приклад 2).


1