stratumx Опубликовано 17 августа, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 августа, 2010 Вот тут как бы FAQ по конверту, там и про иерархию, и про всё остальное. Цитата http://s020.radikal.ru/i710/1502/9f/b3172dbc25ee.png Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
FreakNorman Опубликовано 17 августа, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 августа, 2010 Почитаю. Спасибо за помощь. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
R@zor Опубликовано 28 августа, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 августа, 2010 У меня проблема при конверте тачки в ВС. Детали у меня есть, а как создать dummy к ним? Я юзаю первую занозу Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
{Smart} Опубликовано 28 августа, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 августа, 2010 У меня проблема при конверте тачки в ВС. Детали у меня есть, а как создать dummy к ним? Я юзаю первую занозупроще всего, импортиравать любую стандартную машину из ВС(лучше всего которая больше всего похожа) и взять все оттуда. Цитата Владение русской орфографией - это как владение кунг-фу: настоящие мастера не применяют его без необходимости... >N-Gine Group< Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Тарасевич Опубликовано 31 августа, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 31 августа, 2010 (изменено) Ребята вы не подскажете в чем проблема, текстуры нормально не ложатся на машинуhttp://a.imageshack.us/img816/3879/69204199.th.jpghttp://a.imageshack.us/img228/2579/98771150.th.jpg Изменено 31 августа, 2010 пользователем Тарасевич Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Burton Опубликовано 23 октября, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 23 октября, 2010 http://gta.com.ua/forum2/index.php?showtopic=2217 Вопрос: Обьясните как текстурить в етой чертовой Занозе 2!!!(в первой текстурить приблизетльно так же) Моя проблема: при экспорте одна затекстуренная деталь в СА белая, uv channels-2 выставлено Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
poctik Опубликовано 6 ноября, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 6 ноября, 2010 Ребята нужна помощь, делал машину все норм несколько рас ее экспортил в гта 4 все харашо было, а потом экспортнул, заспавнил ее меня выкинуло и все от цюда все и началось, пробывал даже старые сохранялки экспортить и всеравно таже хрень, все по стоку делаю и всеравно такая хрень, текстуры пересобрал там начебто все норм, а вот почему выкидывает незнаю((( подскажите может хто сталкивался! Цитата blogger-ross.blogspot.com Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Burton Опубликовано 9 ноября, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 9 ноября, 2010 Моя проблема так и не решена. Мне надо просто затекстурить квадрат.Но он не окрашивается в любой материал.Никак не пойму,где ошибся Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
YourCreatedHell Опубликовано 12 декабря, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 12 декабря, 2010 (изменено) Ребята вы не подскажете в чем проблема, текстуры нормально не ложатся на машинуhttp://a.imageshack.us/img816/3879/69204199.th.jpghttp://a.imageshack.us/img228/2579/98771150.th.jpgПопробуй перенести карту из UV2 в UV1. Изменено 12 декабря, 2010 пользователем YourCreatedHell Цитата http://userbari.ru/bar/12604.jpghttp://yourcreatedhell.clan.su/dizane/fan_zone/userbars/yourcreatedhell_userbar_004.gifDevourment - The Pick-Axe Murders (Cannibal Corpse cover) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
YourCreatedHell Опубликовано 18 декабря, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 18 декабря, 2010 Подскажите, что мне делать с рулевой колонкой? Я ее вытянул чтобы пед доставал спиной до сидения и руки держал на руле. Но сама колонка говорят выглядит ужасно, хотя я перегенирировал uvw где вытягивал. http://s16.radikal.ru/i191/1012/14/de19c7962cbct.jpg Цитата http://userbari.ru/bar/12604.jpghttp://yourcreatedhell.clan.su/dizane/fan_zone/userbars/yourcreatedhell_userbar_004.gifDevourment - The Pick-Axe Murders (Cannibal Corpse cover) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Hurd Опубликовано 18 декабря, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 18 декабря, 2010 Непонятная проблема с VC. Внимание на скрины:http://i011.radikal.ru/1012/0c/4815e963e316t.jpghttp://s46.radikal.ru/i114/1012/61/8cf813da883dt.jpg По сути, я задал [prim] - основная часть корпуса, и [sec] - полосы вдоль кузова. Но на каком-то этапе тестинга [sec]-цвет перестал окрашиваться (тупо белый всегда), зато появилась такая фигня (половина прим-цвета, половина - черная), откуда появился черный??? Как исправить? Я вроде не совсем нуб, но с этой проблемой потерялся. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
YourCreatedHell Опубликовано 18 декабря, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 18 декабря, 2010 Непонятная проблема с VC. По сути, я задал [prim] - основная часть корпуса, и [sec] - полосы вдоль кузова. Но на каком-то этапе тестинга [sec]-цвет перестал окрашиваться (тупо белый всегда), зато появилась такая фигня (половина прим-цвета, половина - черная), откуда появился черный??? Как исправить? Я вроде не совсем нуб, но с этой проблемой потерялся.Я с вайсом никогда не работал. Значит до этого инцедента все работало с основным цветом и вторичным? У тебя материалы матовые на [prim] и [sec]? И у тебя стоит в свойствах uv2? Цитата http://userbari.ru/bar/12604.jpghttp://yourcreatedhell.clan.su/dizane/fan_zone/userbars/yourcreatedhell_userbar_004.gifDevourment - The Pick-Axe Murders (Cannibal Corpse cover) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Hurd Опубликовано 18 декабря, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 18 декабря, 2010 (изменено) работало, пока не добавил детали повреждений. в ZM1 есть в опциях uv2?материалы с блеском. edit Проверил, что с блеском, что без него - аналогичная фигня. А вот если вообще все [prim] и [sec] убрать - тогда норм все. Но естессна ниче не красится. Изменено 18 декабря, 2010 пользователем Hurd Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
listik Опубликовано 19 декабря, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 19 декабря, 2010 работало, пока не добавил детали повреждений. в ZM1 есть в опциях uv2?материалы с блеском. edit Проверил, что с блеском, что без него - аналогичная фигня. А вот если вообще все [prim] и [sec] убрать - тогда норм все. Но естессна ниче не красится.Неприятная и непонятная вещь, я тоже с такой сталкивался, но мне проще было, т.к. только prim цвет использовал.Видимо вся проблема в использовании нескольких текстур/материалов под тегом [prim] - это единственное с чем у меня получилось связать данный баг. Попробуй корпус затекстурь тойже текстурой, что и междверки (это ж ведь из 4етверки модель?)Либо второй вариант - убери полосы и сделай междверки [sec] Но этот вариант не катит наверное))Заодно отпишись потом. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Hurd Опубликовано 19 декабря, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 19 декабря, 2010 (изменено) Модель из четверки, ага Твой совет помог, благодарю премного)http://s59.radikal.ru/i164/1012/90/4aa38229e7fdt.jpghttp://i071.radikal.ru/1012/5a/edb7555d4843t.jpgСобственно почти доделал, но что-то на extra блеск не ложится. Исправить можно сие безобразие? Изменено 19 декабря, 2010 пользователем Hurd Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
shmatkoo Опубликовано 23 декабря, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 23 декабря, 2010 Вот моя разработочка Daihatsu Atrai 2005.Конвертом занимаюсь не так давно, поэтому багов куча.Так что, смотрим скрины, комментируем, даём советы/рекомендации, как устранить багги в модельке. Заранее всем спасибо) http://i007.radikal.ru/1012/92/1bd41ae44e82t.jpg http://s009.radikal.ru/i308/1012/b5/57436ff1368at.jpg http://s50.radikal.ru/i129/1012/d5/7ce38a56e5f4t.jpg http://i043.radikal.ru/1012/3a/30b1216fe152t.jpg http://i021.radikal.ru/1012/8f/06f2241eaeeat.jpg http://i038.radikal.ru/1012/4f/0bdfdd96a672t.jpg http://s12.radikal.ru/i185/1012/71/6cb2d518f72et.jpg Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Venik Опубликовано 23 декабря, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 23 декабря, 2010 Собственно почти доделал, но что-то на extra блеск не ложится. Исправить можно сие безобразие?Нет. В VC блеск на экстрах не работает. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Hurd Опубликовано 26 декабря, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 26 декабря, 2010 (изменено) На некоторых моделях есть двигающиеся детали (дроссельные заслонки на Pheonix, распредвал на BF Injection, различные детали на лодках) - можно ли их задействовать или они активны только по привязке к опредленному id?udpеще одна проблема:http://s010.radikal.ru/i314/1012/b1/a864c03a139ft.jpghttp://i031.radikal.ru/1012/e5/2557b5386931t.jpgПри каких-то положениях камеры не отображаются некоторые детали (двери в данном случае). Что сделал не так? Изменено 26 декабря, 2010 пользователем Hurd Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Venik Опубликовано 26 декабря, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 26 декабря, 2010 1. Нет 2. Ты то все так сделал. Попробуй для начала удалить материал стекла и сделай что бы он был последним в списке материалов. Если не поможет, попробуй отсоеденить деталь стекла и сделать его отдельным объектом, или наоборот, если оно отдельно, то присоеденить. На крайний случай, сделай его вместе с лобовым стеклом. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
raven54 Опубликовано 31 декабря, 2010 Жалоба Поделиться Опубликовано 31 декабря, 2010 На некоторых моделях есть двигающиеся детали (дроссельные заслонки на Pheonix, распредвал на BF Injection, различные детали на лодках) - можно ли их задействовать или они активны только по привязке к опредленному id?udpеще одна проблема:http://s010.radikal.ru/i314/1012/b1/a864c03a139ft.jpghttp://i031.radikal.ru/1012/e5/2557b5386931t.jpgПри каких-то положениях камеры не отображаются некоторые детали (двери в данном случае). Что сделал не так?В первом случае, все прописано в ехе, если ты сможешь, то перепиши, а во втором Venik, написал перенеси мат стекла вниз списка, и всегда все детали с альфа переноси вниз списка материалов, будет легче... Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
StarGT Опубликовано 4 февраля, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 4 февраля, 2011 подскажите как в ГТА4 в wtd засунуть текстурки,если G-texture не хочет работать Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Бублiк Опубликовано 4 февраля, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 4 февраля, 2011 подскажите как в ГТА4 в wtd засунуть текстурки,если G-texture не хочет работатьс помощью Спарка Цитата "Ничто не истинно, все дозволено!" Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
mr. Tommy Опубликовано 10 февраля, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 10 февраля, 2011 У меня проблема с дверями: Если посмотреть на правую дверь с окон то получается так что правая дверь ищезает... P.S. Модель недотекстурена... Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Pav3l Опубликовано 11 февраля, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 февраля, 2011 У меня проблема с дверями:Если посмотреть на правую дверь с окон то получается так что правая дверь ищезает...P.S. Модель недотекстурена...Материал стекла должен быть в самом конце списка всех материалов, в материал эдиторе. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Sebostian Опубликовано 11 февраля, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 февраля, 2011 Материал стекла должен быть в самом конце списка всех материалов, в материал эдиторе.А не подскажешь как нормально в занозе материалы менять местами? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.