sunrise231996 Опубликовано 23 июня, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 23 июня, 2011 (изменено) У меня проблемка нарисовалась, конвертнул машину в СА, но в игре у машины середина двери находится там где находится зеленый квадратик в занозе к этой двери, и открывается дверь там где середина двери, что делать? Изменено 23 июня, 2011 пользователем sunrise231996 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Burton Опубликовано 23 июня, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 23 июня, 2011 (изменено) ось двери должна совпадать с осью дамми("зеленого квадратика"). Ось перемещается с помощью Modify/Move с поставленной галочкой Move pivot only Изменено 23 июня, 2011 пользователем Suprim Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
sunrise231996 Опубликовано 23 июня, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 23 июня, 2011 (изменено) И еще последний вопрос, как сделать так чтобы машины перекрашивалась в разные цвета, а не была одного цвета Изменено 23 июня, 2011 пользователем sunrise231996 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
PlayWithSelf Опубликовано 23 июня, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 23 июня, 2011 Прицеп сделал нормально а тягач нет. Потом от chassis'a создаете главный дамми и chassis_dummy.В этом месте подробней пожалуйста, тут как раз наверно это поможет.А хандлинг.цфг в сампе не работает. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Deadyshka Опубликовано 24 июня, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 24 июня, 2011 (изменено) Люди, скажите, какой масштаб моделей васи и сани относительно реальных (четверочных)? За ответ премного благодарен. Изменено 24 июня, 2011 пользователем Deadyshka Цитата http://n-gine.com/images/N-Gine_team2.gif Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
RAUAN Опубликовано 24 июня, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 24 июня, 2011 (изменено) И еще последний вопрос, как сделать так чтобы машины перекрашивалась в разные цвета, а не была одного цвета А ты в какой проге юзаешь? Если в Zmodeler то в Texture Browser найди текстуру отвечающую за краску кузова и её переименуй к примеру вот так: Body.tga [prim,4, env] на body.tga [prim]. И тогда у тебя будет перекрашиваться. Изменено 24 июня, 2011 пользователем RAUAN Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Burton Опубликовано 24 июня, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 24 июня, 2011 2 sunrise231996: В занозе возле материала, цвет которого должен изменятся в игре,надо поставить [prim] (если таких цвета два,то возле второго материала ставишь [sec])В папке data открываешь файл carcols.dat и ищи свою модель. Строка выглядит примерно так: comet, 73,45, 12,12, 2,2, 6,6, 4,4, 46,46, 53,53(название авто, а дальше-пары цветов prim и sec) Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Kamazist Опубликовано 25 июня, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 25 июня, 2011 Вопрос для гуру сан андреаса я конвертнул машину в сан но у меня стекла белые и не прозрачные что делать? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
listik Опубликовано 25 июня, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 25 июня, 2011 Люди, скажите, какой масштаб моделей васи и сани относительно реальных (четверочных)? За ответ премного благодарен.Каждый лепит как хочет, в СА оригинальные модельки тоже не одинаковых масштабов. Но якобы 110% самое то. Вопрос для гуру сан андреаса я конвертнул машину в сан но у меня стекла белые и не прозрачные что делать? Вроде такое в каждом "учебнике" описывают.. Если через ЗМ2конвертишь, то правой кнопкой по детальке -> Properties -> Mesh/Vertices/Format/UV Channels 2 и так с каждой деталью Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Kamazist Опубликовано 26 июня, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 26 июня, 2011 Если через ЗМ2конвертишь, то правой кнопкой по детальке -> Properties -> Mesh/Vertices/Format/UV Channels 2 и так с каждой детальюНе помогло , есть еще врианты? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
cement Опубликовано 5 июля, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 5 июля, 2011 Не помогло , есть еще варианты?Прозрачность материала отвечающий за стекло поставь на 110, но 2 канал на деталях оставь. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
ALYX Опубликовано 15 июля, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 15 июля, 2011 (изменено) Есть такой вопрос. В вайсе на предаторе (на коповском катере) есть крутящийся радар. Есть ли возможность запилить такой радар на автомобиле. На бусике например. ADD: Можна в вайсе сделать авто только с одной дверью с какой то стороны? Автобус получаеться имеет двери с обоих сторон. Изменено 15 июля, 2011 пользователем ALYX Цитата デスバイディグリーズ 鉄拳ニーナウイリアムズ (◡‿◡✿) http://gta.com.ua/forum2/uploads/avatar782041_1.gif.png Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Serzh Опубликовано 18 июля, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 18 июля, 2011 Столкнулся с проблемкой при конверте в Вайс. Через стекло левой двери, не видно правую дверь. Пробовал копировать дверь, детачить стекло, новый материал создавал и в самый низ кидал, не помогло. Что еще посоветуете сделать? Впервые столкнулся с этим... Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Лимон Опубликовано 18 июля, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 18 июля, 2011 Есть такой вопрос. В вайсе на предаторе (на коповском катере) есть крутящийся радар. Есть ли возможность запилить такой радар на автомобиле. На бусике например. ADD:Можна в вайсе сделать авто только с одной дверью с какой то стороны? Автобус получаеться имеет двери с обоих сторон.1 нет =( Только если через лоадер если добавят такую возожность. 2 Точно нет. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Sanek777 Опубликовано 20 июля, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 20 июля, 2011 Для того,что бы через стекло стало видно дверь,необходимо отделить всё стекло от корпуса (по материалу через меню создания объектов),назвать,например,glass_hi и по иерархии поставить в шассис думми. Цитата Сколько нам открыток чудных... Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Serzh Опубликовано 20 июля, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 20 июля, 2011 Для того,что бы через стекло стало видно дверь,необходимо отделить всё стекло от корпуса (по материалу через меню создания объектов),назвать,например,glass_hi и по иерархии поставить в шассис думми.Так у меня стекло не в кузове, а на двери. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
listik Опубликовано 20 июля, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 20 июля, 2011 Так у меня стекло не в кузове, а на двери.Если вдруг там стоит полупрозрачная текстура, замени её на простой материал) Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
sunrise231996 Опубликовано 20 июля, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 20 июля, 2011 А как сделать чтобы у машины фары горели а не просто из точки свет выходил Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
k1real Опубликовано 20 июля, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 20 июля, 2011 А как сделать чтобы у машины фары горели а не просто из точки свет выходил В vehicle.txd есть файл который отвечает за горение фар, но чаще его заменяют на HQLM 2.0, так что можешь скачать этот мод и у тебя будут готовые текстуры для "горения" фар. 1000 постов...4 года надо было на это)) Цитата Пх’нглуи мглв’нафх Ктулху Р’льех вгах’нагл фхтагн Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Sanek777 Опубликовано 20 июля, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 20 июля, 2011 Если вдруг там стоит полупрозрачная текстура, замени её на простой материал)На некоторых моделях использую текстуры на стёклах - и ничего,всё как при обычных. Цитата Сколько нам открыток чудных... Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
sunrise231996 Опубликовано 21 июля, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 21 июля, 2011 В vehicle.txd есть файл который отвечает за горение фар, но чаще его заменяют на HQLM 2.0, так что можешь скачать этот мод и у тебя будут готовые текстуры для "горения" фар.Дело не в vehicle.txd тут надо что то делать в zmodeler мне кажется Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Burton Опубликовано 21 июля, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 21 июля, 2011 Читай! Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
PaFanja Опубликовано 27 июля, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 27 июля, 2011 Где можно взять подробный FAQ по конверту в СА? На ГКУ хорош, но есть ли еще где то Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
RAUAN Опубликовано 28 июля, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 июля, 2011 Если вдруг там стоит полупрозрачная текстура, замени её на простой материал)Полупрозрачная текстура в двери или в стекле будет? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
listik Опубликовано 28 июля, 2011 Жалоба Поделиться Опубликовано 28 июля, 2011 На некоторых моделях использую текстуры на стёклах - и ничего,всё как при обычных.Я тоже. Но однажды получилось так, что помогла только замена текстуры на материал. Полупрозрачная текстура в двери или в стекле будет?эмм, не совсем понял.. Полупрозрачная текстура на стёклах обычно используется. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.