Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

"Duplicate names found. Fix the problem and try again."

 

Выскочила хрень какая-то. Это через первую занозу, а во второй tools не нашел...

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

"Duplicate names found. Fix the problem and try again."

 

Выскочила хрень какая-то. Это через первую занозу, а во второй tools не нашел...

Вообщето для второй занозы есть соответствующий раздел...

Выбери View - Floaters - Scene nodes browser

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Вообщето для второй занозы есть соответствующий раздел...

Выбери View - Floaters - Scene nodes browser

Ты меня не понял наверное. Мне надо чтоб как в гта тачках было. Их когда импортнешь там написано monster.dff и жмешь на крестик рядом, то там он разворачивается. Блин, ну помогит, а? Я сделал как ты сказал, но эта панелька исчезла просто и все!

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Как в ZM1 сделать картинку своей модельки на виде сбоку/спереди/сзади/сверху, т.е. что б там был не чертёж, а сама 3d модель с наложенными текстурами и т.д. и т.п.?

И можно ли так сделать в ZM2?

Изменено пользователем listik
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Как в ZM1 сделать картинку своей модельки на виде сбоку/спереди/сзади/сверху, т.е. что б там был не чертёж, а сама 3d модель с наложенными текстурами и т.д. и т.п.?

Отключаешь чертеж, на любом из видов: Left-Background-Image-Show Image

S - включение/выключение текстуры

W - убрать/включить сетку

Q - Убрать/включить сглаживание

Про Занозу2 хз...там не моделю.

 

Пх’нглуи мглв’нафх Ктулху Р’льех вгах’нагл фхтагн

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

"Duplicate names found. Fix the problem and try again."

 

Выскочила хрень какая-то. Это через первую занозу, а во второй tools не нашел...

Дубляжи найдены, просто переименуй одинаковые названия на другие, оригинальные.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Дубляжи найдены, просто переименуй одинаковые названия на другие, оригинальные.

Но у меня все детали по-разному называються! Хотя... coleso_r и coleso_l не считаются одинаковыми?
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Переименовать? Так же как в експлорере, просто два раза щелкни по названию и переименовывай, только не резко.

Да нет, как во второй занозе иерархию сделать!

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Все очень просто, там справа, где список твоих деталей, это по сути и есть иерархия. Просто объекты в списке перетаскивай друг на друга или вытаскивай просто в сторону.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Все очень просто, там справа, где список твоих деталей, это по сути и есть иерархия. Просто объекты в списке перетаскивай друг на друга или вытаскивай просто в сторону.

Огромное спасибо!!!!!!!!!
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

для многих не секрет что при конверте из 3дс в занозу возникает множество всеразличных проблемсов, но вот меня волнует одна из них..возможно ли в занозе сделать так чтоб деталь, которая улетела непонятно куда (допустим модель в максе смещена куда нибудь) встала по центру? а то приходится в ручную всегда ее таскать туда сюда, мелочи в общем то, но все равно ведь как то можно это делать быстрей в самой занозе, в мануалах про это нет, а разбираться в английских перипетиях очень уж не хочется..
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

для многих не секрет что при конверте из 3дс в занозу возникает множество всеразличных проблемсов, но вот меня волнует одна из них..возможно ли в занозе сделать так чтоб деталь, которая улетела непонятно куда (допустим модель в максе смещена куда нибудь) встала по центру? а то приходится в ручную всегда ее таскать туда сюда, мелочи в общем то, но все равно ведь как то можно это делать быстрей в самой занозе, в мануалах про это нет, а разбираться в английских перипетиях очень уж не хочется..

Ручками все, ручками))

 

Пх’нглуи мглв’нафх Ктулху Р’льех вгах’нагл фхтагн

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

ну жалко..

Кто нибудь может напрячься и вспомнить какие BIN файлы текстуры нужно указывать при открытие тачки из Nfs Carbon? Я указал путь к той что с самой машиной, и ту что вообще в папке CARS лежит, но это не все..еще не хватает текстур на днище и т.п...можно конечно риппером но все таки удобней бы узнать где она прячется, из папки GLOBAL все уже перепробовал..не могу найти короче..

 

 

 

k1real24 да спасибо, но я это все знаю, делал конверты и вообще моделинге понимаю чуток, меня смущает что текстур не хватает, заноза сама много каких не может найти, вот и хотелось бы так скажем и любопытство утолить и вообще чтоб все было идеально со старта..

Изменено пользователем Rams
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

ну жалко..

Кто нибудь может напрячься и вспомнить какие BIN файлы текстуры нужно указывать при открытие тачки из Nfs Carbon? Я указал путь к той что с самой машиной, и ту что вообще в папке CARS лежит, но это не все..еще не хватает текстур на днище и т.п...можно конечно риппером но все таки удобней бы узнать где она прячется, из папки GLOBAL все уже перепробовал..не могу найти короче..

В Карбоне...да может даже и в последующих частях...одна текстура дна на все машины...чтоб не заморачиватся, возьми любой конверт в СА на вордмодсе...их дофига там, и просто из ТХДшника вытащи эту текстуру.

Хотя вот вроде оно и так у меня есть...

http://keep4u.ru/imgs/s/2009/10/08/09/09e0b53773993c3426d1247913e04ae7.jpg

 

Пх’нглуи мглв’нафх Ктулху Р’льех вгах’нагл фхтагн

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Создаешь куб или любой другой объект, пкм-convert to dummy ;)

Спасибо. Но не можешь еще раз помочь? Я конверчу тачу из флэтаута но когда вставил ее в игру увидел... (скрин ниже)

post-22958-1255246457_thumb.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Загрузка...
×
×
  • Создать...