Kesha F1 Опубликовано 23 октября, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 23 октября, 2007 Пожалуйста подробно объясните как работает SA camhack?Какой клавишей прирепить камеру?Настроек очень много. Вот тебе выдержка из редми камхака: * This will only work with v1.0 and v1.01 of GTASA * You may need to Redefine your keys in San Andreas to accomodate for thedefaults of camhack * To restore all defaults, close camhack, then delete 'config.ini' and'*.cam' files, restart camhack * Default HotKeys are;Numpad * = EnableNumpad / = DisableNumpad 8 = Move UpNumpad 2 = Move DownNumpad 4 = Move LeftNumpad 6 = Move RightNumpad + = Move ForwardNumpad - = Move BackwardNumpad 1 = Toggle Free Look ModeNumpad 3 = Toggle GuagesNumpad 0 = Toggle Mouse ModifierNumpad . = Switch ModesNumpad 5 = Reset PositionMouse Y = PitchMouse X = YawMouse Z = Roll (Mouse-Wheel) Left Bracket '[' = Increase FOVRight Bracket ']' = Decrease FOVSemicolon ; = Increase Aspect RatioApostrophe ' = Decrease Aspect RatioP = Default FOV and Aspect RatioX = Save Current ViewEnd = Toggle PLayer Visibility * There are 3 Camera Modes you can choose from; 0. Locked - Uses current vehicle as source 1. Locked (ped) - Uses player as source 2. Original Modified - Adjustable version of the original camera * To get to the new in car views you must be at a view number higher than 5 * In this version only the in car views are editable! You can only use Free-Look while on foot * NEW IN V1.2 - SAVE VIEW TO A WHOLE VEHICLE GROUP Hold the specified key(s) + 'Save Current View' key to save to whole group Control = Save to all CarsShift = Save to all PlanesALT = Save to all BikesControl+Shift = Save to all HelisALT+Shift = Save to all BoatsControl+ALT = Save to all BMX Цитата «Ламеров надо обучать. Игроков уважать. Читеров мочить в сортире». © Kesha_F1 «Дураку закон не писан. Если писан, то не читан. Если читан, то не понят. Если понят, то не так». © Народное Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
DeVit Опубликовано 25 октября, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 25 октября, 2007 Слышал где-то (вроде здесь) о программе, которая открывает *.img и в архиве сразу может просматривать 3-х мерную модел *.dff'а. Не помню как назавается... Цитата http://card.mygamercard.net/RU/LibertyDeVit15.png http://metric.rodim.ru/null_h1_14_9_2007_3_17h.gif Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
evil_farmer Опубликовано 25 октября, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 25 октября, 2007 Слышал где-то (вроде здесь) о программе, которая открывает *.img и в архиве сразу может просматривать 3-х мерную модел *.dff'а. Не помню как назавается...http://freesoft.ru/?id=671427Game Archive Viewer 5.0 Новая версия инструмента для просмотра игровых архивов и извлечения из них файлов, который многие модеры GTA называют лучшим IMG-редактором мирового плана. Имеющаяся уникальная функция предварительного просмотра файлов без ивлечения дополнена обновленным интерфейсом - настраиваемыми панелью инструментов и меню в стиле MS Office XP. Получить доступ к командам поиска, установки фильтра, извлечения, добавления, замены и удаления файлов стало ещё проще. Почти вдвое увеличен список поддерживаемых игр. К имеющейся в предыдущих версиях поддержке GTA: Vice City, GTA: San Andreas, Syberia 2 и Harry Potter and the Goblet of Fire добавились Prey, Братва и Кольцо, а также Санитары Подземелий. Кроме того, предварительный просмотр работает теперь не только для файлов TXD, DFF, COL и IPL, но и для файлов текстур DDS, DXT и TGA. Разумеется, любую текстуру можно извлечь как в исходном формате, так и преобразовав в BMP. Улучшена поддержка многоязычного интерфейса, настоятельно рекомендуется ознакомиться с файлом lang/language.txt (на английском) всем, кто в состоянии помочь в переводе Game Archive Viewerа. Цитата “I don’t fear guns. You know, guns don’t kill people - Videogames kill people.” Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
oppozitioner Опубликовано 29 октября, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 29 октября, 2007 здравствуйте нужна программа для создания путей в гта са. и если можно ссылки на туореалы по созданию путей. зарание благодарю. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
CZAR Опубликовано 29 октября, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 29 октября, 2007 последнее время появилось очень много всяких аудио эдиторов для SA. Так вот я чёт совсем запутался,короче нужна прога для того чтобы менять ID звука двигателей тачек с одной на другу,допуситим чтобы у кадроны был звук от буфало. Есть ли такая прога? Цитата My Nigga,You Can Do It Tohttp://img78.imageshack.us/img78/3945/xb2cb4c5c8azp7.jpg Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
st.Archer Опубликовано 30 октября, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 30 октября, 2007 (изменено) Первая из таких программ от Alexander'a была упомянута в этой же теме: см. здесь. Но если не хочешь патчить exe, ищи здесь версию Ultimate... Изменено 30 октября, 2007 пользователем st.Archer Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
livia Опубликовано 7 ноября, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 7 ноября, 2007 Всем привет! Вот существует такая программа для изменения технических характеристик автомобилей (HandlingED). А существует ли такая программа, но только для изменения размеров колёс авто? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Basket Опубликовано 7 ноября, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 7 ноября, 2007 А существует ли программа для изменения размеров колёс авто?Всё достаточно легко исправляется ручками при условии, что сама модель сделана правильно. Делается это следующим образом:В файле Vehicles.ide (папка Data) сперва необходимо найти строку, отведённую для модели (возьмём, к примеру, Landstal, он первый вроде). Идём в конец строки и отсчитываем три шага назад. Третье значение (от конца строки) обычно имеет вид 0,* (1.*), где * - какая угодно цифра от нуля до девяти. Ну и исправляем, соответственно... Третье значение - передние колёса, второе значение (так же от конца строки) - задние. Увеличивая прибавляй по 0.2 к каждому значению, уменьшая, соответственно, вычитай. Сто'ит обратить внимание на четвёртое значение с конца строки. Если там стоит значение минус один (-1), значит... хорошо, скажем так. Размер колёс автомобиля на улице и размер колёс, устанавливаемых в тюнинг-салонах будут одинаковыми. Если стоит ноль (0) или единица (1), то тут наверняка столкнёшься с проблемой подбора оптимального диаметра. Вот, в общем-то, и всё... Советую разобраться самому и изменить всё своими же руками, после чего можно будет использовать различные программы. Успехов! Цитата http://gta.keiby.com/kub.gif Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Dan File Опубликовано 21 декабря, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 21 декабря, 2007 Люди, срочно нужна программа для массового конвертирование моделей и текстур из VC в SA! Help, please!!! :Sos: Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Jetmoto_zz Опубликовано 21 декабря, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 21 декабря, 2007 Типа одну кнопку нажал и конвертнул что ли?.. То таких нет. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Kesha F1 Опубликовано 21 декабря, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 21 декабря, 2007 Вчера дописал и опубликовал Руководство по Camhack (GTA: SA). Это всем тем, кто интересовался данной утилитой. Уверен, что на 99.9% это руководство поможет вам избавиться от множества вопросов. Цитата «Ламеров надо обучать. Игроков уважать. Читеров мочить в сортире». © Kesha_F1 «Дураку закон не писан. Если писан, то не читан. Если читан, то не понят. Если понят, то не так». © Народное Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
gree Опубликовано 21 декабря, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 21 декабря, 2007 Нужна прога с факом для рудактирования физики авто... Кто помоч хочет? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
aleksei Опубликовано 21 декабря, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 21 декабря, 2007 (изменено) gree самое надежное это ручками,держи мануал по настройки авто.index.zip Изменено 21 декабря, 2007 пользователем aleksei Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Jetmoto_zz Опубликовано 21 декабря, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 21 декабря, 2007 gree, CFG Studio 2 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Dan File Опубликовано 22 декабря, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 22 декабря, 2007 Типа одну кнопку нажал и конвертнул что ли?.. То таких нет.Мне нужно типа ViceToAndreas Converter, но для моделей и текстур. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
DeVit Опубликовано 22 декабря, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 22 декабря, 2007 Мне нужно типа ViceToAndreas Converter, но для моделей и текстур.Текстуры можешь сам и в ТХДВёркшопе сделать, а про модели - такого нет. Цитата http://card.mygamercard.net/RU/LibertyDeVit15.png http://metric.rodim.ru/null_h1_14_9_2007_3_17h.gif Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Jetmoto_zz Опубликовано 22 декабря, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 22 декабря, 2007 Денис, а можно ли угол поворота камеры по оси Z(глубина) менять в камхаке? Я так спрашиваю, потому что видел скрины такие, может их конечно в фотошопе повернули. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
RUSlan Опубликовано 22 декабря, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 22 декабря, 2007 Денис, а можно ли угол поворота камеры по оси Z(глубина) менять в камхаке? Я так спрашиваю, потому что видел скрины такие, может их конечно в фотошопе повернули.Да, можно Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
DeVit Опубликовано 24 декабря, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 24 декабря, 2007 А Map Ed должен отображать 3D? Если да, то как? У меня окно чёрное. Цитата http://card.mygamercard.net/RU/LibertyDeVit15.png http://metric.rodim.ru/null_h1_14_9_2007_3_17h.gif Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
DarkShadow Опубликовано 25 декабря, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 25 декабря, 2007 Помогите как пользоватса WaterLevel ато не получаетса а так хочетса устроить катастрофу Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
RUSlan Опубликовано 25 декабря, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 25 декабря, 2007 (изменено) Помогите как пользоватса WaterLevel ато не получаетса а так хочетса устроить катастрофу Кинь в папку с игрой, запусти, установи нужные значения (1 значение - высота воды, 2 значение - высота волн), сохрани изменения, закрывай прогу и запускай игру Изменено 25 декабря, 2007 пользователем RUSlan Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
DarkShadow Опубликовано 25 декабря, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 25 декабря, 2007 Да я не тупой так и делаю но ноль в игре все сухо вот скрин Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
RUSlan Опубликовано 25 декабря, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 25 декабря, 2007 Да я не тупой так и делаю но ноль в игре все сухо вот скринА почему во второй графе путь до water.dat ? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
DarkShadow Опубликовано 25 декабря, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 25 декабря, 2007 Ну и я там ввожу число нажимаю вибрать а оно дает путь к water чо делать помогите Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
RUSlan Опубликовано 25 декабря, 2007 Жалоба Поделиться Опубликовано 25 декабря, 2007 (изменено) Ну и я там ввожу число нажимаю вибрать а оно дает путь к water чо делать помогите 1) у тебя СА установлен?2) какой у тебя СА?3) скачай эту прогу на английском языке4) попробуй не кидать в папку с игрой Изменено 25 декабря, 2007 пользователем RUSlan Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.