Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Спасибо. Но не можешь еще раз помочь? Я конверчу тачу из флэтаута но когда вставил ее в игру увидел... (скрин ниже)

post-22958-1255246457_thumb.jpg

Плиз, исправь что не так, вот модель http://depositfiles.com/files/figua2suw

Можешь и сам сделать. Там работы на 15 сек.( сам проверял).

Алгоритм.

0) Убрать "Режим выделенного" и со всех деталей снять выделение.

1) Пункт "Отображение"

2) Подпункт "Локальные оси"

3) Квадрат для подменю.

4) Перейти на пункт "Смещение центра осей".

5) Выделить "Как у родителя".

6) Кликать на всех деталях включительно.

7) Всё готова.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Можешь и сам сделать. Там работы на 15 сек.( сам проверял).

Алгоритм.

0) Убрать "Режим выделенного" и со всех деталей снять выделение.

1) Пункт "Отображение"

2) Подпункт "Локальные оси"

3) Квадрат для подменю.

4) Перейти на пункт "Смещение центра осей".

5) Выделить "Как у родителя".

6) Кликать на всех деталях включительно.

7) Всё готова.

А как со всех деталей выделение снять?
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

alexey64, прежде чем что то делать, ты бы хоть ознакомился с работой ZM для начала. В теме "учебники" все это есть.

И не забудь текстуры прописать.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

alexey64, прежде чем что то делать, ты бы хоть ознакомился с работой ZM для начала. В теме "учебники" все это есть.

И не забудь текстуры прописать.

про тектуры я знаю, короче всем спасиб
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Можешь и сам сделать. Там работы на 15 сек.( сам проверял).

Алгоритм.

0) Убрать "Режим выделенного" и со всех деталей снять выделение.

1) Пункт "Отображение"

2) Подпункт "Локальные оси"

3) Квадрат для подменю.

4) Перейти на пункт "Смещение центра осей".

5) Выделить "Как у родителя".

6) Кликать на всех деталях включительно.

7) Всё готова.

хех... Я сделал как ты сказал, но все осталось почти также как и было...post-22958-1255946041_thumb.jpg
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

хех... Я сделал как ты сказал, но все осталось почти также как и было...gallery236.jpg

Видимо всетаки ты не сбросил оси...ща посмотрю модельку и если что скину.

 

И еще: вот скрин, там в виде Front лишняя полоска. Как ее убрать? И все ли я делаю правильно?

__________.JPG

а с этим делом...у тебя неправильно отцентрирован сам чертеж...эта полоска на растре и её ты не как не уберешь

 

Пх’нглуи мглв’нафх Ктулху Р’льех вгах’нагл фхтагн

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Посмотрел...мда))

по иерархии все верно вроде...только

дамии, по крайней мере на колесе не по центру, тебе сперва надо дамии расставить правильно

дальше...к каждой детали применяешь действие как показано на рисунке, обрати внимание на галочку offset

http://keep4u.ru/imgs/s/2009/10/19/0e/0e0c516b6f2e09d14b2040fff081fb1f.jpg

так ты скинешь оси в ноль и повернешь их как надо для ГТА СА, что деталь почернела на 3д виде пока забей, просто пройдись по всем деталям таким макаром. Дальше...

http://keep4u.ru/imgs/s/2009/10/19/86/8671895c1a01a4bfb78f492203f10779.jpg

Так же по всем деталькам, и все оси у тебя встанут в середину дамми в которой сама деталь стоит

http://keep4u.ru/imgs/s/2009/10/19/90/903ba320201898db55b599895a47f744.jpg

а это что бы убрать черноту...тоже по всем деталям.

да...вроде у тебя четыре модели колеса (не хочу смущать, но если что поправят(давно не конвертил), в СА если все 4 колеса одинаковы, только одно колесо остается при конверте, на остальные просто дамми остаются.

Надеюсь понятно)

Удачи.

 

Пх’нглуи мглв’нафх Ктулху Р’льех вгах’нагл фхтагн

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

:cray: :cray: :cray: :cray: :cray: :cray: Я наверно уже всех достал!!! Но опять них*я не вышло!! С колесами все норм, а вот остальное :cray: :cray: :cray:

 

Вот моделька. http://depositfiles.com/files/lxvddlikk А вот печальный скрин...

post-22958-1256030422_thumb.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

:cray: :cray: :cray: :cray: :cray: :cray: Я наверно уже всех достал!!! Но опять них*я не вышло!! С колесами все норм, а вот остальное :cray: :cray: :cray:

 

Вот моделька. http://depositfiles.com/files/lxvddlikk А вот печальный скрин...

post-22958-1256030422_thumb.jpg

Было бы с текстурами, то сделал бы. А так заново придётся текстурить модель. После сохранения все текстуры будут не нанесены.

Ошибка заключается в том, что на данной модели в том, что не в ту сторону направлены координаты.

Должно быть:

http://s58.radikal.ru/i159/0910/4a/3dda7e0c4b40t.jpg

У тебя:

http://s55.radikal.ru/i150/0910/c6/7d7e7e59673ct.jpg

Либо импортни нормальную модель и перенеси всё на неё.

Или сам поверни в правильную сторону координаты:

1) Пункт "Вращать".

2) В нём нажать на квадрат для выбора нужного варианта.

3) Убрать все галки во всех подпунктах.

4) Поставить галку у подпункта "Вращать локальные оси".

5)Крутить куда надо все детали.

Изменено пользователем cement
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

А можно ли как нить сделать, что бы в окне User view можно было крутить камеру?

Во второй занозе знаю есть такая возможность

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

значит скопировал окно двери, миррор-флип-калькулейт-смус, но оно почему то выпуклое при этом в другую сторону, то есть наоборот слегка вмято..почему это так? Изменено пользователем FWD
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

как посмотреть в каком месте на текстуре располагается деталь в занозе? пробовал просто без генирэйт нью, ничего не вижу, не появляется..

 

 

Выделяешь по текстуре (Select_by texture) и подгружаешь как при текстурировании на какой нить белый фон, либо на родную текстуру.

нифига не понял..

Изменено пользователем FWD
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

как посмотреть в каком месте на текстуре располагается деталь в занозе? пробовал просто без генирэйт нью, ничего не вижу, не появляется..

Выделяешь по текстуре (Select_by texture) и подгружаешь как при текстурировании на какой нить белый фон, либо на родную текстуру.

 

Пх’нглуи мглв’нафх Ктулху Р’льех вгах’нагл фхтагн

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Было бы с текстурами, то сделал бы. А так заново придётся текстурить модель. После сохранения все текстуры будут не нанесены.

Ошибка заключается в том, что на данной модели в том, что не в ту сторону направлены координаты.

Должно быть:

http://s58.radikal.ru/i159/0910/4a/3dda7e0c4b40t.jpg

У тебя:

http://s55.radikal.ru/i150/0910/c6/7d7e7e59673ct.jpg

Либо импортни нормальную модель и перенеси всё на неё.

Или сам поверни в правильную сторону координаты:

1) Пункт "Вращать".

2) В нём нажать на квадрат для выбора нужного варианта.

3) Убрать все галки во всех подпунктах.

4) Поставить галку у подпункта "Вращать локальные оси".

5)Крутить куда надо все детали.

------------------------------------------------

Я наверно оооооооооооооооочень туп, но все равно не понял. Может кому не западло, доделайте как надо плиииизззззззз...

http://depositfiles.com/ru/files/lxvddlikk

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Кто нибудь может дать ссылку на тему где будет описан полный процесс конвертирования моделей для GTA-SA Изменено пользователем T95
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Кто нибудь может дать ссылку на тему где будет описан полный процесс конвертирования моделей для GTA-SA

Именно сделать модельку рекомендую по FAQ Mr.Taizera(в гугле набери,я скачал на canyon.rga.ru).А вот сконвертировать в СА(про дамиссы,иерархию)- http://www.gta-vitalse.narod.ru/zmodeler.html а про текстуры(чтоб фары горели и т.п.)- http://gta.com.ua/faq-convert-sa-zmodeler2.phtml
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

:smile:

Как быть?

у меня ZModeler v 2.2.1,я открыл машинку из нфс,убрал все лишнее бамперы и т.д,а как тепеь конвентировать? :smile:

если нажать на экспортировать то получаеться рустой dff файлик :shok:

Я искал на форуме фак или мануал но нече ненашел :unknw:

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Загрузка...
×
×
  • Создать...