Перейти к содержанию

Mafia (серия игр)


Рекомендуемые сообщения

ОТ КОМАНДЫ САЙТА

 

Mafia — серия, включая в себя 4 видеоигры.

 

 

 

mafia1-cover.jpg

 

 

MAFIA: THE CITY OF LOST HEAVEN — самая удачная часть будущей серии, которая подкупила атмосфером, сюжетом (кинематографичная история итало-американца Томаса Анджело, который, работая таксистом, попадает в мафию) геймплеем. В своё время получила отличные отзывы игроков, высокие оценки прессы и всенародную любовь. Несмотря на схожесть с GTA, не стала её клоном, а успешно заняла собственную нишу.

 

Даты релизов и регионы:
28 августа 2002 — ПК (в США; в Европе — 6 сентября того же года)
28 января 2004 — PS2 (в США; в Европе — 4 февраля того же года)
12 марта 2004 — Xbox (в США; в Европе — 13 марта того же года)

 

Новости, касающиеся Mafia: The City of Lost Heaven
Игре — 20 лет!

 

mafia2-cover.jpg

 

 

MAFIA 2 — продолжение, которое не смогло соответствовать оригиналу. Из всех достоинств остался разве что сюжет (история другого итало-американца, Вито Скалетта, зарабатывающего менее честно и изначально бывшего к организованной преступности ближе) правда, и он не дотягивал до истории рассказанной в Лост Хэвене. Игру в итоге очень сильно порезали, лишив многих функций, а часть оставив на DLC.


Даты релизов:
24 августа 2010 — ПК, PS3, Xbox 360
1 декабря 2011 — macOS (в качестве Director's Cut)
19 мая 2020 — ПК, PS4, Xbox One (в качестве Definitive Edition)

 

mafia3-cover.jpg

 

 

MAFIA 3 — самая спорная часть серии, явно не дотягивающая до заданной 13 лет назад планки. Сценарий рассказывал о преступной деятельности афро-американца Линкольна Клэя, ветерана Вьетнама, который решил стать криминальным боссом.

 

Даты релизов:
7 октября 2016 — ПК, PS4, Xbox One
12 мая 2017 — macOS
19 мая 2020 — ПК, PS4, Xbox One (в качестве Definitive Edition)

 

mafia1-de-cover.jpg

 

 

MAFIA: DEFINITIVE EDITION — полноценный римейк первой части, «возглавивший» сборник Mafia: Trilogy.


Дата релиза:
25 сентября 2020 — ПК, PS4, Xbox One

 
Новости, касающиеся Mafia: Definitive Edition
Перенос, первый и геймплейный трейлеры и многое другое (информация к августу 2020)


Новости, касающиеся серии в целом
Всё, что известно о сборнике Mafia: Trilogy на момент анонса | Раздача оригинала и подтверждение разработки Mafia 4

 

OPla_Gaming.png

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Незакрепленные сообщения

Ешчоооо!!!

 

http://www.mafia-game.ru/images/Mafia_2/15t.jpg

 

 

 

Эхх... Жалко ее нет в свободном распространении. Послушать охота на телефоне в наушниках...

Музыка с оф. сайта
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Не поверите - ещё два скрина! :yahoo:

 

Нагло спёрты мною с Tiscali Games не смотря на то что там написано "exkluzivní obrázek".... http://forum.mafia-game.ru/images/next_gen3/smilies/blush2.gif Надеюсь они не заметят http://forum.mafia-game.ru/images/next_gen3/smilies/biggrin.gif Ну и ссылочку на их сайт я повесил.

 

 

http://www.mafia-game.ru/images/Mafia_2/16t.jpg

http://www.mafia-game.ru/images/Mafia_2/17t.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Перевел мини-превью с Tiscali Games. Переводчик из меня конечно неочень... Юзал Промт + ручная правка :D

 

 

  • В игре два главных героя с разными (скорей противоположными) характерами - Вито и Джо. Хотя возможно будет играть только за Вито, а Джо будет напарником.

 

Сюжет никоим образом НЕ будет пересекаться с первой частью Мафии!

 

Повреждения авто даже более продвинуты чем в Burnout Paradise (по словам журналистов)! Сминаемый кузов, бьюшиеся стекла, врзывающиеся бензобаки и т.п.

 

Вам придется не только заезжать на заправку, так же у нас появилась возможность мыть машину на мойке (соответственно визуально будет смываться грязь и пыль).

 

Деньги теперь можно тратить на одежду (для того чтобы скрыться от полиции), на обеды в ресторанах (главный герой теперь должен питаться для восстановления сил (как в GTA:SA)).

 

Общая цветовая палитра и стиль игры будет напоминать BioShock.

 

Боевая система будет напоминать Gears of War (с укрытиями за всем чем можно и т.п.)

 

История, начинается незадолго до конца Второй мировой войны, когда Вито приходит из армии.

 

Вымышленный американский город Empire City будет иметь размер 10 квадратных километров, в число которых входит 10 уникальных кварталов, позаимствованных из города Сан-Франциско, что в два раза больше чем Lost Heaven. За основу был взят город Сан-Франциско.

 

Первоочередные платформы - X360/PS3. На РС игра появится через несколько недель\месяцев, хотя это может измениться.

 

Дата релиза всё ещё не объявлена, но журналисты предполагают что релиз будет в конце весны/начале лета 2009.

 

 

 

Более подробная и детальная информация появится в различных журналах которые появятся на этой неделе.

 

Оригинал.

 

P.S. Перевод by Я, так что © :D

Изменено пользователем Viper
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Viper, Большое человеческое спасибо за перевод.)) Всё бы хорошо, но расстроили 2ой и конец 5го пункта, ой боюсь любимая игра GTAлизируется... :cray: Да и два последних скрина которые с Tiscali не особо то порадовали. :lazy: А вот которые с официального сайта, те очень радуют. Изменено пользователем Blickman
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

ой боюсь любимая игра GTAлизируется...

Цветовая палитра еще как то настораживающе пестрая, имхо, уход от реализма (( Как то мультяшно смотриться, особенно по последним скринам.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

А, по мне как нормальная палитра. В ГТА4 похуже... Здесь хоть все ярко, сочные цвета, в отличие от ГТА, где все серое, хмурое...
podpis.jpg
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Cody06, в гта4 там так должно быть, типа НЙ серый хмурый город.

Скрины конечно мало, что говорят, подождем новое видео.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Jetmoto_zz,Обрати внимание на скрины в 124ом сообщении Вайпера, я думаю цветовая насыщенность будет зависеть от времени суток и погодных условий, т.е. как это было в первой части, если ночь, то то тёмная настоящая ночь, не такая как в гта, если день то он похож действительно на день. Ведь и в первой мафии были мисии когда погода была прямо ослепительная и казалось ярким всё.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Извиняюсь за то что неудачно влез в разговор. Может кто может скинуть музыку из меню 1й Мафии?
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Driver, держи.

Download

Блин, сорри не заметил, dsQuaRED опередил...

Изменено пользователем Blickman
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Появилась ещё инфа по игре! :yahoo: Вооружившись промтом и руками я всё для вас перевел, читаем:

 

 

  • В игре будет три "семьи".

При серъезных правонарушениях, копы будут вызывать подкрепление.

Всего в игре приблизительно 2 часа видеороликов (грубо говоря "катсцен" - роликов на движке игры (интро, межмиссионные и т.п.)).

Игра будет содержать ссылки на оригинальную игру, так же будут присутствовать "пасхальные яйца".

Игра будет состоять из трех "актов". (хз как это понимать\перевести - прим. переводчика)

В начале игры нам будет доступно 2.5 квадратные мили для поездок по городу.

Для поездок по городу можно использовать такси.

Автомобили пачкаются, мнутся, бьются, взрываются и т.д.

На машину можно будет повесить собственный номер.

В игре будет 2 типа взаимодействия с окружающей средой: стандартное и "с применением насилия" (к примеру открыть или выбить дверь).

Мы можем есть не только в ресторанах, но и юзать всяческий фаст фуд.

Совершая покупки Вы не можете подвергнуться нападению.

NPC будут курить, читать газеты, ждать автобусы, рыться в мусоре, и т.д.

Возможен будет выбор действий который отразится на концовке игры.

В игре будет несколько концовок.

Полиция будет преследовать не только вас, но и других преступников.

Можно будет купить себе дом в котором будут храниться ваши вещи.

Возможно будет выполнять миссии за и против другой "семьи".

Будет интерактивных объектов, таких как стулья, бутылки, раковины, и т.д.

На карте будут места где можно будет выполнять побочные квесты.

Улучшенная система чекпоинтов.

В игре не будет интерфейса (HUD`а).

Возможно будет учить новые приемы и комбо.

Возможно будет добавлена стрельба через двери.

 

 

Кого не устраивает перевод - читайте оригинал.

 

 

 

P.S. А знаете что самое смешное? На сайте в разделе первой Мафии указано что размер карты "более 16 квадратных километров"...

 

P.P.S. Перевод by Я, так что © :D

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Чтобы это значило? о_О

может имелось ввиду, что будут ссылки на первую часть?
"Вовремя заткнуться — большой талант."
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

может имелось ввиду, что будут ссылки на первую часть?

Да.

 

А вообще на иностранных форумах некоторые товарищи стали утверждать что превью фейковые...

 

 

 

Кстати, кому ещё скринов?

 

http://www.mafia-game.ru/images/Mafia_2/18t.jpghttp://www.mafia-game.ru/images/Mafia_2/19t.jpg

http://www.mafia-game.ru/images/Mafia_2/20t.jpghttp://www.mafia-game.ru/images/Mafia_2/21t.jpg

http://www.mafia-game.ru/images/Mafia_2/22t.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

А вот и сканы с Gamereactor`а (сегодня вышел):

 

http://funkyimg.com/t/653/463/Mafia_2.jpghttp://funkyimg.com/t/688/560/Mafia_2__1_.jpghttp://funkyimg.com/t/311/624/Mafia_2__2_.jpghttp://funkyimg.com/t/974/834/Mafia_2__3_.jpg

Пока только такое качество, другого нету... Надеюсь скоро у иностранцев появится совесть и они пересканят по человечески.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ооо, сканы, а вернее их содержание обрадовало, только опять же не везде.

Надеюсь скоро у иностранцев появится совесть и они пересканят по человечески.


Изменено пользователем Blickman
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ооо, сканы, а вернее их содержание обрадовало, только опять же не везде

Ещё бы узнать содержание текста...

 

 

Ну и так, "чтоб было" - парочка небольших сканов из журнала LEVEL:

 

http://funkyimg.com/t/467/753/vlak.jpghttp://funkyimg.com/t/853/251/mechanik.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Спер кой че с гта.аг.ру:

 

 

 

Мини-превью от Gamereactor

 

 

http://gta.ag.ru/i/mafia2/preview/p3covers.jpg Скандинавский журнал Gamereactor в апрельском номере опубликовал превью Mafia 2. Журналисты поделились с читателями несколькими новыми фактами, перевод которых мы предлагаем твоему вниманию:

 

• В Mafia 2 около 80 моделей машин;

 

• Игра находится в разработке 5 лет, или примерно столько же, сколько занял у Bunige выпуск трёх Halo;

 

• Анимации превосходны. На лицах героев по 122 точки, отвечающие за мимику;

 

• Разработчики надеются не оказаться в тени GTA IV. Они хотят произвести революцию в жанре. «У нас серьёзная игра»;

 

• «Это будет словно играбельное кино — линейная игра, интерактивная гангстерская сага с сильным упором на сюжетную составляющую, с более серьёзным и зрелым стилем, нежели любая другая игра в этом жанре, включая и первую Mafia»;

 

• В 2K Czech полагают, что большинство игр сфокусировано на размерах игрового пространства. Чем больше, тем лучше. Разработчики Mafia 2, однако, избрали иной путь, создавая во второй игре лишь 70% территории, доступной в первой части;

 

• Графический движок, использующийся в Mafia 2, находился в разработке 5 лет. В результате, уровень детализации сравним с Crysis;

 

• Сюжет основан на истории Вито Скарлетты, который возвратился в родной город с войны, где он был тяжело ранен. Без гроша в кармане, он и его друг Джо Барбаро преступают закон, и прежде, чем Вито осознает, что происходит, он начинает работать на одну из криминальных “семей” города;

 

• Эмпайр-Сити смоделирован на основе Нью-Йорка и Сан-Франциско.

[/size]

 

Мини-превью от LEVEL

 

http://gta.ag.ru/i/mafia2/preview/p4covers.jpg Апрельский номер журнала LEVEL (Чехия) также разместил своё превью Mafia 2. Предлагаем твоему вниманию наш перевод подборки фактов по мотивам данной публикации:

 

• Сюжет — основная цель разработчиков;

 

• В игре будет 2 часа скриптовых сцен;

 

• В первой Mafia было много крутых гангстеров, и все делились на «плохих» и «хороших». Mafia 2 будет более драматичной, реалистичной и мрачной;

 

• Важную роль в игре играют взаимоотношения Вито и Джо;

 

• Чёрный юмор в стиле «Славных парней»http://gta.ag.ru/i/info.gif;

 

• Для вдохновения в создании Эмпайр-Сити разработчики использовали Нью-Йорк и Сан-Франциско. Город имеет размеры 4х4 километра, в нём 20 районов, каждый со своими архитектурными особенностями и максимальным вниманием к деталям;

 

• Доминирующие над городом сооружения — Эмпайр-Стейт-Билдинг, Бруклинский мост и мост «Золотые Ворота» — будут видны с большого расстояния, что позволит проще ориентироваться по ним;

 

• Каждой ночью свет будет загораться в разных окнах зданий;

 

• Действия прохожих будут более разнообразными. Например, они смогут останавливать и брать такси;

 

• Будут доступны большие интерьеры (литейный цех, обсерватория и т.д.);

 

• Весь город будет динамически подгружаться во время игры, экранов загрузки ты не встретишь нигде. Даже изнутри интерьеров можно будет посмотреть на улицу через окно и наблюдать реальные события;

 

• Присутствует система укрытий, схожая с Gears of War;

 

• Уровень уважения;

 

• В автомобилях можно слушать радио (новости, музыку);

 

• Журналистов поразила изощрённая система повреждений транспорта;

 

• Будут специальные места, где можно сохранить игру, включая дом Вито;

 

• Не будет гоночной миссии наподобие той, что присутствует в первой Mafia;

 

• Игрок сможет мыть свой автомобиль;

 

• За годы прохождения сюжетной линии облик Эмпайр-Сити будет меняться;

 

• Нет предустановленных текстур копов, «фараон»-толстяк будет бежать медленнее при преследовании, чем его более тощий коллега;

 

• Трава выполнена в 3D;

 

• При полицейской облаве можно будет укрыться в каком-нибудь тихом дворике в бедном квартале и переждать;

 

• Горожане вызовут полицию, если застанут Вито за чем-либо противозаконным;

 

• Такси сможет доставить тебя в пункт назначения миссии, при это саму поездку можно пропустить.

И всё вроде бы ничего и даже очень гуд, но...

 

 

• В 2K Czech полагают, что большинство игр сфокусировано на размерах игрового пространства. Чем больше, тем лучше. Разработчики Mafia 2, однако, избрали иной путь, создавая во второй игре лишь 70% территории, доступной в первой части; - вот это меня вообще убило! Они сделают нам город МЕНЬШЕ чем раньше! :shok: Это просто **********!!!!!

Да и машин ненамного больше чем в первой части, хорошо хоть не урезали...

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

• В 2K Czech полагают, что большинство игр сфокусировано на размерах игрового пространства. Чем больше, тем лучше. Разработчики Mafia 2, однако, избрали иной путь, создавая во второй игре лишь 70% территории, доступной в первой части; - вот это меня вообще убило! Они сделают нам город МЕНЬШЕ чем раньше! :shok: Это просто **********!!!!!

Да и машин ненамного больше чем в первой части, хорошо хоть не урезали...

И так, события Mafia II переезжают в новый город, игровой прототип Нью-Йорка названный «Эмпайр Сити». Его размер будет превышать в двое размер территорий города Лост Хэвэн из первой части игры.

gamemag.ru

http://keep4u.ru/imgs/b/080409/e9/e9b280ef15610ad93c.jpg

.......................Arcade Jasper 250Gb

 

http://card.mygamercard.net/nxe/Mr%20Evil%20RU.png

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

И так, события Mafia II переезжают в новый город, игровой прототип Нью-Йорка названный «Эмпайр Сити». Его размер будет превышать в двое размер территорий города Лост Хэвэн из первой части игры.

gamemag.ru

Нет, город действительно будет меньше, но зато будет более застроенным, проработанным и детализированным. Так же в игре не будет "деревни", МКПП и приборов (хотя вроде бы информацию все-таки можно будет выводить на экран)... Мультиплеера и совместного прохождения тоже не будет.

В игре будут 4-ые шейдеры и DX10.0 - 10.1 - предъявляйте Висту на входе ;)

 

 

 

 

 

 

Перевел инфу из польского журнала CD Action:

 

 

  • Вито никак не связан с Томми Анджело, но связь с первой Мафией все-таки будет.

Автомобили можно будет угонять двумя способами: отмычкой или выбив окно.

Сюжет первой Мафии насчитывал 500 страниц, а для второй - 700 (это только основной сюжет без побочных миссий).

Если ничего не изменяется, в игре будет 18 миссий в разных временных периодах (с последних месяцев войны и до 1951, и даже дальше).

Система анимации задействует 30 лицевых мышц.

Названия некоторых районов города: Chinatown, Little Italy, Sand Island, Millville, Harbour.

PC приоритетная платформа для игры и разработчики сейчас работают именно над ней.

Если открыть капот, мы увидим работающий двигатель.

Мы сможем перепрыгивать через заборы и взбираться по пожарным лестницам.

Работа над картой уже завершена.

Полицейские будут ловить карманников, а водители других авто будут попадать в аварии.

Смотря через окно мы будем видеть пешеходов, которые будут заходить в магазины, примерять одежду, расплачиваться за неё и уходить.

Одна из миссий будет проходить на литейном заводе, другая в обсерватории.

Смена одежды будет влиять на уровень розыска полиции.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Чешским журналам верить можно - свои своих не обманут =)

Свои предположения (в отдельном тексте) я выкладывать не буду, не хочу и сюда негатив нагонять, скажу лишь, что ко всему этому отношусь довольно скептически.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Восстановить форматирование

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Загрузка...
×
×
  • Создать...