ProxI Опубликовано 4 марта, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 4 марта, 2013 Ну а скачать 3d max можна? Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Бублiк Опубликовано 4 марта, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 4 марта, 2013 (изменено) Ну а скачать 3d max можна?можно P.S. я вобщем-то давал тебе шанс, все объяснил, по нормальному, ты проигнорил --- сообщения перенесены куда полагается, та тема удалена. ты всегда можешь пойти на тестовый полигон и открыть там лично свою тему. но если хочешь, чтобы тебе помогали, то тебе понадобится хоть базовые знания о конверте и минимальный объем начального материала. открыв тему, при этом обучаясь только владением инструментами занозы, ты не особо сыщешь помощи. сначала пролистай местные учебники, поброди по темам, задавай конкретные вопросы. это советы из личного опыта, я открыл свою тему, когда в игре уже было несколько конвертов и один из них был в релизе. Изменено 4 марта, 2013 пользователем BubLik Цитата "Ничто не истинно, все дозволено!" Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
alexey Опубликовано 4 марта, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 4 марта, 2013 Впрочем я бы рекомендовал раобтать с максом а не с занозой.Макс годится для моделирования, а не для конверта, в занозе намного проще и быстрее запихнуть тачку в игру особо не заморачиваясь.... Не надо его кому-то навязывать. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Запо ожец Опубликовано 12 декабря, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 12 декабря, 2013 (изменено) Приветсвую, товарищи! Скажите пожалуйста, кто в курсе из Gran Turismo 6 модельки никак не конвернуть также как и Forza 5? Олег (zmodeler) сказал, что не знает, и в общем не собирается писать фильтр для них, что очень огорчило p.s. На торренте вскользь прочитал, что через какое-то время forza5 для скачивания на дисках появится... Изменено 12 декабря, 2013 пользователем Запо ожец Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Ramon_Cube Опубликовано 12 декабря, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 12 декабря, 2013 нет, никак, ничем, никогда. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Запо ожец Опубликовано 12 декабря, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 12 декабря, 2013 нет, никак, ничем, никогда.На счет GT вполне, до этого помоему еще никто ни одной модели не смог дернуть из какой-либо выпущенных серий. Но вот Mike (codescape) оветил, что заниматся будет вопросом по Forza5. Надежда, как говорится еще есть... Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Take Zero Опубликовано 1 декабря, 2021 Жалоба Поделиться Опубликовано 1 декабря, 2021 Знаю тема очень старая, но вопрос такой можно как то конвертировать тачки из NFSMW и NFSC с оригинальными текстурами? Для NFSMW вообще текстуры ZModeler 2 не импортирует, а для NFSC только частично. 1 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Funky Опубликовано 2 декабря, 2021 Жалоба Поделиться Опубликовано 2 декабря, 2021 Знаю тема очень старая, но вопрос такой можно как то конвертировать тачки из NFSMW и NFSC с оригинальными текстурами? Для NFSMW вообще текстуры ZModeler 2 не импортирует, а для NFSC только частично.Создаешь новые материалы с нужными текстурами и назначаешь на нужные меши. На истину не претендую, но не думаю, что оригинальные материалы из нфс при импорте модели будут хорошо выглядеть в гта или вообще могут вылеты вызывать. 2 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Till Lindermann Опубликовано 2 декабря, 2021 Жалоба Поделиться Опубликовано 2 декабря, 2021 Знаю тема очень старая, но вопрос такой можно как то конвертировать тачки из NFSMW и NFSC с оригинальными текстурами? Для NFSMW вообще текстуры ZModeler 2 не импортирует, а для NFSC только частично.Попробуй это. 1 Цитата Maybe Tesla does the astroMaybe Tesla does the astroMaybe Edison is AC/DC Миллионы мух не могут ошибаться. Ремастер Трилогии - это вкусно.Защитим права меньшинств, считающих ремастер трилогии нормальной игрой!Срочно в толерастомобиль, где-то фанату ремастера сказали правду про его любимое лакомство!Цензура как у рокстар, еееее!!1 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Take Zero Опубликовано 2 декабря, 2021 Жалоба Поделиться Опубликовано 2 декабря, 2021 Создаешь новые материалы с нужными текстурами и назначаешь на нужные меши. На истину не претендую, но не думаю, что оригинальные материалы из нфс при импорте модели будут хорошо выглядеть в гта или вообще могут вылеты вызывать.Я не про материалы, а только текстуры. Например те же текстуры фар думаю вполне нормально смотреться будут. Для Мафии, оригинальной не ремастера, всё нормально работает импортирую модель со всеми текстурами в ZModeler дальше экспортирую в формате dff ну а вся остальная работа уже на максе. Думал попробовать сделать так же с модельками из NFS. Туториал здесь про Конвертирование авто из NFS я читал, но делать все текстуры с нуля как то уж слишком. 1 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
r66c Опубликовано 2 декабря, 2021 Жалоба Поделиться Опубликовано 2 декабря, 2021 Я не про материалы, а только текстуры. Например те же текстуры фар думаю вполне нормально смотреться будут. Для Мафии, оригинальной не ремастера, всё нормально работает импортирую модель со всеми текстурами в ZModeler дальше экспортирую в формате dff ну а вся остальная работа уже на максе. Думал попробовать сделать так же с модельками из NFS. Туториал здесь про Конвертирование авто из NFS я читал, но делать все текстуры с нуля как то уж слишком.Да норм текстуры работают, как минимум для MW. Я когда-то начинал для себя конверт одной из работ Робина (другое дело что оставил заброшенной, лол).[spoiler=Fury] 2 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
listik Опубликовано 2 декабря, 2021 Жалоба Поделиться Опубликовано 2 декабря, 2021 Знаю тема очень старая, но вопрос такой можно как то конвертировать тачки из NFSMW и NFSC с оригинальными текстурами? Для NFSMW вообще текстуры ZModeler 2 не импортирует, а для NFSC только частично.Зависит от версии занозы. Какая стоит? 1 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Funky Опубликовано 2 декабря, 2021 Жалоба Поделиться Опубликовано 2 декабря, 2021 (изменено) Я не про материалы, а только текстуры. Например те же текстуры фар думаю вполне нормально смотреться будут. Для Мафии, оригинальной не ремастера, всё нормально работает импортирую модель со всеми текстурами в ZModeler дальше экспортирую в формате dff ну а вся остальная работа уже на максе. Думал попробовать сделать так же с модельками из NFS. Туториал здесь про Конвертирование авто из NFS я читал, но делать все текстуры с нуля как то уж слишком.Так я тебе и ответил про текстуры, про то, что создаешь материал новый с нужной тебе текстурой, и то, что исходный материал при импорте начальной модели с НФС может работать не правильно, или вообще не работать, так переделывать скорее всего все равно придется. А текстура то по любому работать будет, там обычный dds формат, насколько я помню. И, похоже, ты путаешь понятие текстуры и материала, как я понимаю. А если у тебя при импорте не хватает каких-то текстур, возможно это generic текстуры общие, их надо отдельно вытаскивать. Изменено 2 декабря, 2021 пользователем Funky 2 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Take Zero Опубликовано 2 декабря, 2021 Жалоба Поделиться Опубликовано 2 декабря, 2021 Зависит от версии занозы. Какая стоит?Точно не помню, у меня и так их 2 одна для NFSMW, а другая NFSC. Если правильно помню 2.8 и 2.9 соответствующие версии. Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Take Zero Опубликовано 3 декабря, 2021 Жалоба Поделиться Опубликовано 3 декабря, 2021 Случайно наткнулся на прогу для модинга разных старых версий NFS здесь. 1 Цитата Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.